Fable ay magiging mas flexible kaysa dati, na may limang antas ng kahirapan
May apat na iba't ibang pre-set na opsyon, pati na rin ang isa na maaari mong i-customize ayon sa iyong mga kagustuhan.
Siyempre, maraming tao ang sabik sa Fable, na nakatakdang ilabas sa unang bahagi ng 2027 matapos ang kamakailang pagkaantala. Kamakailan lang, iniulat namin na ang haba ng laro ay ganap na naaayon sa mga naunang titulo sa serye, na umaabot ng 15-20 oras para sa pangunahing kampanya lamang, na may mas maraming nilalaman para sa mga manlalarong gustong tapusin ang lahat.
Isang paraan para maimpluwensyahan ang oras ng paglalaro ay ang mga setting ng kahirapan, at ngayon ay mas marami na tayong alam tungkol sa mga opsyon na available sa Fable. Isang video na binigyang-diin sa opisyal na Fable thread sa Reddit (sa pamamagitan ng Pure Xbox) ang nagpapakita na may limang antas ng kahirapan na pagpipilian. Ito ay Story, Hero, Legend, at Master, pati na rin ang Custom na opsyon para sa mga nais magtakda ng sariling antas ng hamon. Kasama sa Custom option ang mga tampok tulad ng pagpapahintulot sa iyong bayani na awtomatikong mag-block, pagtukoy kung gaano kalaki ang pinsalang kaya mong tanggapin, at kung gaano karaming pinsala ang maaari mong ibigay.
Mukhang magiging epic adventure ito na perpekto kahit anong klaseng gamer ka. Fable ay ilalabas sa Pebrero 23 para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series S/X.
5 Difficulty Levels
by u/Plane_Signal_9570 in Fable




