Skip to main content
Balita

Exodus ay hindi gumamit ng generative AI sa pag-unlad nito, kinumpirma ng co-founder ng Archetype

Si Matthew McConaughey ay maaaring magkaroon ng isang malaking pakikitungo sa boses ng AI, ngunit hindi ito umaabot sa kanyang papel sa paparating na RPG.
Alex Hopley Editor UK Na-update 15 Disyembre 2025

Ang paggamit ng AI at generative AI sa mga laro ay nagiging isang lalong mainit na paksa, ngunit ang isang paparating na paglabas na walang plano na gamitin ang tech sa pag-unlad nito ay Exodus. Sa kabila ng mundo ng laro na nagtatampok ng hindi kapani-paniwala na mga teknolohiya, nais ng Archetype Entertainment na gamitin ang mga talento ng tao upang buhayin ito.

Hindi bababa sa, iyon ay ayon sa co-founder na si Chad Robertson, na nakipag-usap sa Eurogamer tungkol sa paggamit ng AI sa laro. Una sa lahat, kinumpirma niya na ang mga linya ng boses ni Matthew McConaughey ay ganap na naitala niya nang personal. "Lahat ng nasa Exodus - 100 porsiyento ng kung ano ang nasa Exodus - ay bespoke VO recording para lamang sa amin," sabi niya. "Siya ay may isang ganap na hiwalay na pakikitungo ng kanyang sariling disenyo na siya ay nagtrabaho out sa Elevenlabs, na kung saan ay nangyayari na maging isa sa mga pinaka-kilalang, AI boses-henerasyon tool, na ginagamit sa pamamagitan ng iba pang mga kumpanya ng video game. Tulad na ang mga tao ay maaaring magamit ang kanyang boses sa mga sesyon ng VO na hindi na-bespoke sa ibang paraan. "

"Sa paggalang sa laro, wala kaming mga plano na gumamit ng generative AI para sa anumang mga elemento nito," patuloy niya. "Ngunit inilalaan namin ang karapatang baguhin iyon kung kinakailangan ito ng mga bagay upang makuha ang laro sa kalidad na kailangan namin, o ang timeline o badyet na kailangan namin. Pero sa ngayon, hindi naman yun ang plano namin."

Exodus ay kasalukuyang binalak na ilabas sa unang bahagi ng 2027. Sa ngayon, walang mga plano para sa Archetype na gumamit ng AI, ngunit marahil sa mga proyekto sa hinaharap ang teknolohiya ay maaaring mag-alok ng ilang tulong, hangga't hindi ito nakakaapekto sa mga tagalikha.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.