Skip to main content
Esports

Esports World Cup 2026: 100 Magnanakaw at MALAKI sa mga Counter-Strike 2 Last Chance Qualifier survivors

Ang buong 32 kwalipikadong koponan ay natukoy at na-seed na.
Ben Lyons Senior Editor 10 Agosto 2026

Bagaman hindi pa magsisimula ang main event sa loob ng ilang araw, natapos na ang Last Chance Qualifier para sa Counter-Strike 2 event sa Esports World Cup nitong nakaraang weekend. Ang layunin ng kaganapan ay bawasan ang 64 na organisasyong may pag-asa at maging apat na nakaligtas, na bawat isa ay uusad sa 32-koponang pangunahing paligsahan kung saan nakataya ang $2 milyon.

Matapos ang ilang abalang araw ng aksyon, alam na natin ang apat na natitirang koponan, na binubuo ng K27, BIG, JijieHao, at 100 Thieves. Bawat isa ay uusad at na-seed na sa pangunahing proceedings na magsisimula sa Group Stage.

Magsisimula ang Group Stage sa Agosto 12 at ang layunin ay kalahati ng mga kwalipikadong koponan sa pamamagitan ng double-elimination bracket, na magpapababa sa bilang sa 16 na survivors na uusad sa single-elimination Playoffs bracket. Tungkol naman sa mga grupo at kung aling koponan ang na-seed sa bawat isa, makikita mo ang impormasyong ito sa ibaba.

Grupo A:

  • Diwa ng Koponan
  • JijieHao
  • Luminosity Gaming
  • GamerLegion
  • G2 Esports
  • M80
  • MALAKI
  • Aurora Gaming

Grupo B:

  • Team Falcons
  • K27
  • MiBR
  • astralis
  • BetBoom Team
  • FaZe Clan
  • Mga Ninja na Naka-Pajama
  • Pamana

Grupo C:

  • Team Vitality
  • 100 Magnanakaw
  • Parivision
  • B8
  • FUT Esports
  • Tyloo
  • Lynn Vision Gaming
  • mouz

Grupo D:

  • Natus Vincere
  • 3D Max
  • Mahika
  • Ang MongolZ
  • 9z Team
  • PaiN Gaming
  • Wildcard
  • furia
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.