Skip to main content
Balita

Electronic Arts iniulat na naghahangad na bawasan ang gastos ng $700 milyon matapos ang utang na $55 bilyon na pagbili

Malawakang tanggalan ng trabaho ang nalalapit habang sinusubukan ng EA na malampasan ang tinatayang $20 bilyong pautang na nakabitin sa kanilang ulo.
Ben Lyons Senior Editor 6 Agosto 2026

Nang magsara kamakailan ang $55 bilyong acquisition ng Electronic Arts, kinumpirma na natuloy ang deal sa dalawang bahagi. Ang iba't ibang mga mamumuhunan na nagsama-sama upang bilhin ang malaking publisher ay nagbayad ng humigit-kumulang $36 bilyon mula sa bentahan, ngunit ang natitirang humigit-kumulang $20 bilyon ay tinakpan ng isang pautang na kinuha laban sa EA. Itinuturing itong isa sa pinakamalalaking leveraged buyout sa kasaysayan dahil sa hakbang na ito.

Ngunit ang malaking tanong ngayon na may napakalaking $20 bilyong utang ang EA ay kung paano babawasan ng kumpanya ang napakalaking halagang ito at aalisin ang pautang. Ngayon ay nabigyan na tayo ng pananaw tungkol dito, nang ipahayag ni Jason Schreier ng Bloomberg sa Bluesky na may plano silang bawasan ang gastos ng sobrang taas na $700 milyon.

Sa katunayan, mula sa pagtitipid na ito, $170 milyon ang manggagaling sa "organisational efficiencies", na kung isasalin mo ang corporate mumbo-jumbo na ito, ay nangangahulugan ng malawakang pagtanggal ng trabaho at posibleng pagsasara ng buong studio at pagkansela ng mga proyekto.

https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mscbqr7m3c2p

Sa kabila nito, magkakaroon pa rin ng malaking utang na kailangang bayaran, kaya marami ang nagsisimulang mag-alala kung palalakasin ba ng EA ang kanilang agresibong pagsisikap sa monetisation sa kanilang mga laro. Wala pang kumpirmadong kumpirmasyon sa mga ito, ngunit kapag kailangang magbayad ng $20 bilyon ang isang kumpanya, natural lamang na asahan ang mga matitinding hakbang.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.