Ngayon alam namin na ang Duskfade ay darating sa PC, PS5, Xbox Series X / S, at Switch 2 sa Agosto 2026, ang malaking tanong ay kung ang 3D platformer ng Weird Beluga ay magiging isang laro para sa iyo. Sa inspirasyon mula sa Jak & Daxter at Kingdom Hearts, kamakailan lamang ay nagkaroon kami ng pagkakataong makipag-usap sa developer sa likod ng laro, upang magtanong ng ilang mga katanungan kabilang ang kung paano ito nagpunta tungkol sa pagdidisenyo ng proyekto para sa isang malawak na madla at kung paano ito gumapang sa pilosopiya nito sa kahirapan.
Para sa layuning ito, sinabi sa amin ng taga-disenyo ng salaysay na si Ricardo Chorques Mesa sa isang buong pakikipanayam na mababasa mo dito na ang Duskfade ay ginawa upang tangkilikin ng lahat ng mga madla ngunit mayroon itong mga intricacies at detalye ng pagsasalaysay na malamang na ang mga matatandang madla lamang ang makakakuha at makakonekta.
"Palagi kaming napakalinaw na nais namin ang isang karanasan na magiging masaya para sa lahat ng uri ng mga manlalaro, ngunit gagantimpalaan din nito ang mas may karanasan na may mga advanced na ruta at pagpipilian sa paggalaw. Kung alam mo kung paano sulitin ang toolkit ni Zirian, magagawa mong mag-apoy sa mga antas sa bilis ng kidlat, at sa pamamagitan ng matalinong pagsasama ng kanyang mga kakayahan sa pakikipaglaban, hindi ka magagawa ng mga kaaway.
"Totoo rin 'yan sa kuwento niDuskfade. Ang isang mas batang madla ay magagawang tamasahin at umibig sa kuwento at mga character nito, ngunit maaaring ang bahagyang mas matatandang mga manlalaro ang tunay na kumonekta sa mensahe nito ng pamilya, pag-ibig, at pagkawala. "
Sa Duskfade na nakatakdang ilunsad sa Agosto 13, maaari mong makita ang trailer ng petsa ng paglabas para sa laro sa ibaba kasama ang mga tagahanga ng Steam na maaaring tumalon sa isang demo ngayon upang makakuha ng isang lasa ng kung ano ang iaalok ng buong pamagat pagdating ng debut nito.