Skip to main content
Gamereactor Balita Doom: The Dark Ages
Balita

Doom: The Dark Ages nag-iiwan ng pinto na bukas para sa higit pang mga medyebal na laro

Ang prequel ay hindi hahantong sa mga kaganapan ng 2016 Doom.
Alex Hopley Editor UK 10 Marso 2025

Habang mayroong ilang mga wiggle room, tulad ng lahat ng mga prequel Doom: The Dark Ages ay kailangang sa huli makakuha ng sa amin sa bilis sa kuwento ng 2016 laro, na nagsimula sa Doom Slayer na lumalabas sa isang kabaong matapos ang lahat ng kanyang mga kaibigan ay namatay.

Tila, bagaman, ang Doom: The Dark Ages ay hindi magdadala sa amin hanggang sa puntong iyon, at gagamitin ang wiggle room nito hangga't maaari. Sa pagsasalita sa PCGamer, ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Hugo Martin kung bakit ang mga developer ay nag-iingat ng ilang puwang sa pagsasalaysay upang i-play.

"Ibig kong sabihin, iyon ay magwawakas sa Dark Ages, ang medyebal na kabanata ng Doom saga. Ito ay uri ng tulad ng Chronicles of the Slayer, " sabi niya, na itinuturo ang kapintasan sa pagdadala ng kuwento hanggang sa 2016's Doom. "Kaya kung dadalhin namin ito hanggang sa puntong iyon, nangangahulugan iyon na hindi na namin maaaring sabihin ang anumang higit pang mga kuwento sa medyebal. At hindi ako nag-aanunsyo ng mga proyekto o anumang bagay maliban sa sabihin lamang na mas mahusay na iwanan itong bukas."

Maaaring walang sapat na puwang para sa isang buong dagdag na medyebal na laro, ngunit may DLC sa mga gawa. Kaya, kung nais mo ng mas lumang Doom, hindi mo na kailangang mag-alala tungkol sa pagtatapos nito.

Ang Doom: The Dark Ages ay ilulunsad sa ika-15 ng Mayo para sa Xbox Series X / S, PS5, at PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.