Skip to main content
Balita

Digital Foundry Sinusuri ang mga graphics sa Crimson Desert

Para sa mga nag-aalala na hindi maganda ang takbo nito, may magandang balita ang mga developer ng Korea na ibabahagi...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Marso 2026

Ito ay nagiging napakalinaw na ang Crimson Desert ay hindi lamang magiging napakalawak, ngunit mabigat din sa teknikal. Ang laro ay pinapatakbo ng sariling engine ng mga developer, BlackSpace Engine, at ang Digital Foundry ay nagkaroon na ngayon ng pagkakataon na subukan ang isang bersyon ng PC sa katutubong 4K na may mga setting ng Ultra. Bagama't patuloy pa rin itong ginagawa, kapansin-pansin pa rin ang mga impresyon.

Sinabi ni Alex Battaglia mula sa Digital Foundry, bukod sa iba pang mga bagay (isinalin sa pamamagitan ng EGW):

"Ito ay malinaw na isang work-in-progress build sa ultra mataas na mga setting, sa katutubong 4K, ngunit tumatakbo ito nang maayos. Tiyak na tumatakbo nang naiiba kaysa sa maraming mga laro ng Unreal Engine na tatakbo sa katutubong 4K. "

Ito ay nananatiling upang makita kung paano ito gaganapin hanggang sa ilunsad, pati na rin kung paano gumanap ang mga bersyon ng console. Panoorin ang video sa ibaba:

https://www.youtube.com/watch?v=Z0pxsi7FU9g

Kung hindi dahil sa isang tiyak na Grand Theft Auto VI, malamang na ito ang pinakamainit na laro ng taon.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.