Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita

Dating empleyado ng Ubisoft: "Ang studio ay kinamumuhian ngayon ng maraming publiko"

Sa sandaling isang ginintuang anak ng industriya ng laro, ang Ubisoft ngayon ay natagpuan ang sarili nito sa isang napaka-iba't ibang posisyon.

HQ

Marami sa atin ang naaalala ang Ubisoft tulad ng dati. Isang koponan na puno ng simbuyo ng damdamin at pagkamalikhain na naglabas ng ilan sa mga pinaka-minamahal na laro sa industriya, na tila ginawang ginto ang lahat ng hinawakan nila sa unang dekada ng ika-21 siglo.

Mula sa Assassin's Creed hanggang sa Far Cry, Ghost Recon Advanced Warfighter, Splinter Cell, Rayman, at Prince of Persia, upang pangalanan ang ilan. Ngunit sa mga nakaraang taon, ang imaheng iyon ay gumuho at ang pagpuna ay mapang-akit, hindi lamang mula sa mga manlalaro at press, kundi pati na rin sa loob.

Sa isang pakikipanayam, isang dating empleyado ng Ubisoft (na pinipili na manatiling hindi nagpapakilala) ay nagsasalita tungkol sa kung paano nawalan ng direksyon at tiwala ang studio, at sa parehong oras ay nagtalo na ang pagkasuklam na nararamdaman ng maraming mga manlalaro para sa kanila ngayon ay makikita rin sa loob. Marami sa mga nagtatrabaho doon ang aktibong kinamumuhian ang kanilang lugar ng trabaho at kultura nito.

Sabi niya:

"Mahirap isipin na ang Ubisoft ay gumagawa muli ng isang malaking hit. Mahirap ngunit medyo malayo sa imposible. Kinamumuhian sila ngayon ng isang malaking bahagi ng publiko sa loob ng isang dekada ng mga nakakadismaya na paglabas, na kinamumuhian ng marami sa sarili nitong mga developer. "

Ayon sa mapagkukunan, ang mga problema ay higit sa lahat na may kaugnayan sa pamumuno at paulit-ulit na mga isyu sa produksyon, kung saan ang kumpanya ay paulit-ulit na nabigo upang makilala at masira ang mga mapanirang pattern na lumitaw nang paulit-ulit. Sa maraming mga kaso, ang mga kahihinatnan ay nahulog sa mga developer mismo, habang ang responsibilidad na mas mataas sa organisasyon ay mas nakakalat.

Gayunpaman, naniniwala siya na kahit na mahirap makita ang Ubisoft na binabago ang barko ngayon, lalo na sa ilalim ng kasalukuyang pamamahala, posible ang isang pagbabalik. Pagkatapos ng lahat, ang kumpanya ay mayroon pa ring isang koleksyon ng mga hindi kapani-paniwala na mga tatak at isang kayamanan ng talento.

Ano sa palagay mo ang kailangang mangyari para makontrol ng Ubisoft ang mga problema nito?



Nagloload ng susunod na content