Skip to main content
Balita

Dating boss ng Sega: "Ang co-creator ng Sonic ay ang pinaka-kaawa-awang tao na nakatrabaho ko"

Sinabi pa niya na si Yuji Naka ay "isang kakila-kilabot na tao, at maaari mong sipiin ako tungkol doon".
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Mayo 2026

Si Yuji Naka ay kilala bilang isa sa mga pangunahing tagalikha sa likod ng karakter na Sonic the Hedgehog, pati na rin ang tagapagtatag at unang pinuno ng Sega studio na Sonic Team. Gayunpaman, ang aktwal na paglikha ng disenyo ng character ay karaniwang iniuugnay kay Naoto Ohshima, at sa mga nakaraang taon, si Naka ay pinakamahusay na kilala para sa mga kaduda-dudang pakikitungo sa negosyo na halos napunta sa kanya sa likod ng mga rehas (kahit na sa huli ay nakatanggap siya ng apat na taong suspendidong sentensya, na pinaglilingkuran pa rin niya).

Ngayon, ang isang dating boss ng Sega, si Mike Fischer, ay nagkomento sa isang pakikipanayam sa Sega-16 sa kung ano ang pakiramdam na makipagtulungan kay Naka, at agad siyang naghahatid ng masakit na pagpuna, na nagbubuod ng tagalikha ng Sonic tulad ng sumusunod:

"Siya ay literal na ang pinaka-kaawa-awang tao na nakatrabaho ko sa mga laro o anumang bagay sa aking buhay, isang kakila-kilabot na tao, at maaari mong sipiin ako tungkol doon. Alam n'yo naman po, isa na rin po siyang Pinoy ngayon."

Si Fischer ay nagtrabaho sa Sega sa loob ng maraming taon sa loob ng dalawang stint at isinasaalang-alang, bukod sa iba pang mga bagay, ang arkitekto sa likod ng stealth launch ng Sega Saturn, na madalas na itinuturing na isang sakuna na pagkakamali. Umalis siya noong 1997 ngunit bumalik noong 2001 matapos ang pagkamatay ng Dreamcast. Sinabi niya na nasaksihan niya mismo kung paano sinubukan ni Yuji na kunin ang kredito para sa gawain ng ibang tao at muling isulat ang kasaysayan ng paglalaro:

"Naroon ako para sa kapanganakan ng Sonic the Hedgehog, at nang lumabas ang memo, sinabi nila sa bawat empleyado, 'Nais naming makabuo ng bagong karakter ng maskot ng Mario-killer. Gusto naming magkaroon ng ideya ang lahat." Nakita ko silang pumili ng mga nanalo. Napanood ko si Yuji Naka na nagnakaw ng kredito para dito."

Nagpatuloy siya upang magbigay ng isang tiyak na halimbawa sa pakikipanayam kung paano siya naniniwala na si Naka ay nagputol ng mga sulok sa buong kanyang karera, at nararamdaman na si Ohshima, at posibleng iba pa, ay dapat na nakatanggap ng higit na kredito para sa Sonic the Hedgehog:

"Nakita ko [Naka] sa isang punto na umakyat sa entablado at tumanggap ng isang lifetime achievement award para sa paglikha ng Sonic the Hedgehog. Nakita ko siyang nagbigay ng isang pakikipanayam kung saan sinabi niya kung bakit nagpasya siyang gawing asul si Sonic, at, tulad ng alam mo, hindi siya responsable para sa alinman sa mga iyon. Iyon lang ang [Naoto] Ohshima, at si Ohshima-san ay isa sa mga pinaka-kahanga-hanga, mabait na tao na makikilala mo sa iyong buhay.

Ang tanging dahilan kung bakit sumang-ayon akong kausapin ang taong sumulat ng Console Wars ay dahil gusto kong itakda ang talaan nang tuwid, at talagang ipinagmamalaki ko na ito ay nasa talaan na ngayon... Napakasama lang niya sa pagsisikap na muling isulat ang kasaysayan. Alam mo ba na nagtrabaho si Ohshima-san sa Blinx the Cat? Nang magdebut kami sa Xbox One, naroon siya, at inanyayahan si Naka-san at tumangging umupo sa parehong hanay ni Ohshima-san dahil inakusahan niya si Ohshima-san na sinusubukang nakawin ang kanyang kredito."

Sa susunod na taon, magiging malaya na naman si Nikki. Ang kanyang pinakabagong laro ay ang critically panned Balan Wonderworld mula 2021, kung saan kasangkot din si Ohshima. Gayunpaman, natapos ito sa isang malaking pagbagsak, at si Naka ay pinatalsik ng Square Enix anim na buwan bago ito makumpleto. Hindi pa rin malinaw kung babalik si Naka sa industriya ng paglalaro.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.