Skip to main content
Balita

"Culture first" London Games Festival ay "komportableng pinakamalaking video games event sa UK"

Nakipag-usap kami kay festival director Michael French MBE upang magkaroon ng ideya kung ano ang naghihintay sa event at kung paano ito kasalukuyang "top of the pile".
Ben Lyons Senior Editor 24 Hulyo 2026

Matagal nang nasa panahon ng transisyon ang United Kingdom pagdating sa posisyon nito sa mga kaganapan sa video game. Ilang taon na ang nakalipas, nagkaroon ng huling standalone na EGX at EGX Rezzed events, bago pinagsama ang mga convention sa MCM Comic Con at halos nawala na ang kanilang pagkakakilanlan. Nag-iwan ito ng puwang na kailangang punan, isang bagay na matagal nang gustong gawin ng London Games Festival.

Katulad ng Summer Game Fest na nagiging pseudo-E3 replacement sa Estados Unidos tuwing unang bahagi ng Hunyo, ang London Games Fest ay ngayon ang pangunahing destinasyon para sa mga tagahanga ng video game sa UK bawat taon, at ang event ay nakatakdang bumalik sa Abril 2027 na may bago at mas malaking venue. Dahil dito, kamakailan ay nakipag-usap kami kay festival director Michael French MBE upang malaman pa ang tungkol sa LGF at kung ano ang hinaharap para sa kaganapan.

Bilang panimula, kinumpirma ng French na "batay sa bilang, masasabi naming kami ang pinakamalaking video games event sa UK," at binanggit na pinalitan ng LGF ang EGX bilang lugar na dapat puntahan. Nangyari ito sa nakalipas na 11 bersyon sa nakalipas na 11 taon, na nag-ampon pa ng maraming elementong parang EGX kabilang ang "isang consumer showcase, isang pampublikong showcase, kung saan maaaring pumunta ang mga tao at maglaro ng mga cool na bagong laro at maraming mga bagay sa industriya kasabay nito." Ibig sabihin nito, ang LGF na ngayon ang "top of the pile".

Sa suporta ng tanggapan ng Alkalde ng London, maraming plano na ipagpatuloy ang paglago at pagpapalawak ng LGF sa hinaharap, na tinanong din namin kay French. Sinabi niya sa amin, "Mayroon kaming dagdag na suporta mula sa pambansang pamahalaan para sa susunod na ilang taon bilang bahagi ng tinatawag nilang Games Growth Package sa Creative Industry Sector Plan." Ibig sabihin nito, "ang aming posisyon na kasalukuyang palaguin ito bilang isang solong venue na may maraming magagandang bagay sa paligid nito ay ang uri ng medium term vision at pagpapalago nito."

Ang susunod na hakbang ay "mapasaya ang natitirang bahagi ng industriya sa ating bansa tungkol sa event at malaman na ito ay isang punto ng atensyon," habang pinapanatili ang "culture first" na disenyo na nagpapahintulot sa LGF na "maglabas ng mga bagong bagay palagi." Sa puntong ito, hindi lang ito tungkol sa pagkuha ng mas mahusay na suporta at atensyon mula sa mga dambuhalang publisher ng AAA, na "medyo nahihirapan pa rin," dahil ang agarang layunin ay "magkaroon ng mas maraming dumadalo at magiging mas matibay na bahagi kami ng kalendaryo."

Pagkatapos ay nagtapos si French sa pagsasabing: "Sa tingin ko ay tumataas ang demand para sa mga kaganapan. Gusto ng mga tao na pumunta sa mga event at manood ng mga laro. Gusto ng mga tao na maglaro. Mas maraming tao ang naglalaro ng laro kaysa dati. Kaya sana ay maging mabuti ito para sa atin."

Nakipag-usap din kami kay French tungkol sa patuloy na natututuhan ng LGF mula sa iba pang gaming events, at kung ang pinakabagong mga uso sa global games sector ay makikita rin sa UK games business. Makikita mo ito at marami pang iba sa ibaba sa buong panayam.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.