Skip to main content
Balita

Crosswind ay naging isang Pirates of the Caribbean-style na mundo pagkatapos ng feedback ng mga manlalaro

Sa una, nais ng Crosswind Crew na panatilihing nakabatay ang laro, ngunit pagkatapos ay ginawa sila ng mga manlalaro na magdagdag ng higit pang mga mahiwagang elemento.
Alex Hopley Editor UK 18 Setyembre 2025

Habang ang Crosswind ay naglalarawan ng sarili bilang isang pakikipagsapalaran ng pirata, mas mag-aalala ka tungkol sa mga kalansay kaysa sa scurvy sa larong pakikipagsapalaran ng kaligtasan ng buhay na ito, dahil ang developer Crosswind Crew ay nagdagdag ng maraming mga hindi kapani-paniwala na elemento sa mundo nito.

Nagsasalita sa amin sa Gamescom, sinabi sa amin ng producer na si Philip Molodkovets na sa simula ay naiiba ang mga plano para sa laro. "Sa katunayan sa pinakasimula kami ay nag-iisip okay, dapat naming pumunta halos grounded sa katotohanan na may marahil ilang mga talagang, talagang bihirang mga pamahiin bagay," paliwanag niya.

"Alam mo, kapag hindi mo masabi kung ito ba ay tunay na pag-crack o ang pirata na ito ay lasing lamang at nag-imbento siya ng mga bagay-bagay. Ngunit pagkatapos makipag-usap sa mga manlalaro, pagkatapos ng ilang mga pagsubok, talagang nagpunta kami sa buong mundo ng Pirates of the Caribbean," patuloy niya. "Kaya talaga ang ating mundo ay naglalaman ng maraming mga pamahiin tulad ng mga sinaunang sumpa, undead skeletons, undead pirates, sundalo. Ang Rum ay isang paraan ng mabilis na paglalakbay. Ngunit hindi pa rin kami pupunta tulad ng sobrang mataas na ruta ng pantasya, kaya walang mga fireball, walang mga dragon. "

Ipagpalagay namin na nagpapaliwanag kung bakit gugugol ka ng mas maraming oras sa lupa kaysa sa tubig sa Crosswind, tulad ng sinabi ni Molodkovets "tulad ng 30% ng oras na gagawin mo ang mga bagay sa hukbong-dagat at marahil 70% ng oras na gagawin mo ang mga bagay sa lupa." Sa mga magagandang kayamanan na matatagpuan sa mga isla at piitan upang galugarin, Ginagawa nitong mas kaakit-akit ang mga ito kaysa sa iba pang mga laro ng pirata. Tingnan ang aming buong pakikipanayam sa ibaba para sa higit pang mga detalye sa Crosswind:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.