Matagal na mula nang si Cliff Bleszinski ay may kinalaman sa serye ng Gears of War matapos lumikha ng unang tatlong yugto, ngunit nananatiling popular siya sa loob ng komunidad - na marahil ay hindi nakakagulat, isinasaalang-alang na siya ay, pagkatapos ng lahat, tagalikha ng serye at isang taong hindi kailanman natatakot na magsalita ng kanyang isip.
At ngayon ay nagsalita na naman siya, sa pagkakataong ito ay tungkol sa Gears of War: E-Day. Sa isang pakikipanayam sa The Expansion Pass, ibinahagi niya ang kanyang mga saloobin sa prequel na ito, na nagaganap bago ang kanyang sariling mga laro at nagtatampok ng mga mas batang bersyon ng mga character na nilikha niya, ngunit si Bleszinski ay napaka-positibo
"Sa palagay ko ginagawa nila ang lahat para maibigay sa mga tao ang gusto nila. Alam mo, marami na kaming napag-usapan tungkol sa E-Day. May mga kuwento na nakasulat tungkol dito, pero para maranasan iyon... Sa palagay ko ang mga posibilidad para sa mga sandali ng sinehan ay napakalaki sa ginagawa nila.
"Nakakuha ako ng goosebumps nang makita ko si Marcus na nahulog sa kamay na iyon, bumaba, naging Dom, at lahat ng komento... Gustung-gusto lang ito ng mga tao sa online, dahil mayroon silang ultimate gaming bromance. Upang bumalik sa na, kumpara sa paglalagay lamang ng Zombie Dom bilang isang pagpipilian sa multiplayer. Tulad ng, halika, pare."
Naniniwala siya na ito ay hahantong sa isang mas mahusay at mas masiglang laro, at sinasamantala niya ang pagkakataon upang pintasan ang mga kaaway, lalo na sa Gears of War 4:
"Sa palagay ko talagang nakasakay sila sa barko. Hindi mo lalabanan ang mga hangal na robot o ang baliw na Lamant, nakakatakot na naman ang Locust. Ang makita si Marcus na nahihirapan sa isang Locust lamang sa trailer na iyon, sa palagay ko, ay napakaganda. At ipinapakita ang kawalan ng pag-asa ng buhay sa Sera - ang welcome home banner sa dingding na nagpapakita, 'hey, binabati kita, tapos na ang Pendulum Wars.' Ngunit psych, ngayon mayroon kang isang mas malaki at mas nakakatakot na banta upang harapin. Ito ang nangyayari kapag ang mga tao ay nag-aaway nang labis: ang isang third party ay pumapasok at nag-screws ng mga bagay-bagay."
Kaya tila alam natin kung ano ang gagawin ni Cliffy B kapag ang laro ay kalaunan ay inilabas, ngunit sinabi niya na hindi pa niya napagpasyahan kung ano ang iniisip niya nang maaga, at kung hindi ito nasusukat, sasabihin niya ang kanyang saloobin:
"Malaki ang pag-asa ko para dito, at hindi ako makapaghintay na makita kung ano ang inilalabas nila. Kung gusto ko ito, magiging tapat ako tungkol dito. At kung hindi ko gusto ito, wala akong mawawala, sa totoo lang."
Sa Hunyo 7, magho-host ang Microsoft ng taunang Xbox Games Showcase, na susundan ng isang dedikadong stream para sa Gears of War: E-Day. Ang laro ay nakatakdang ilabas mamaya sa taong ito, bagaman hindi namin alam nang eksakto kung kailan, at hindi pa ito inihayag para sa PlayStation 5. Sana, matuto pa tayo tungkol sa lahat ng ito sa loob lamang ng dalawang buwan.
