Skip to main content
Balita

CI Games CEO: Dapat matuto ang mga developer sa Kanluran mula sa mga studio ng Tsino kung paano lumikha ng mga babaeng character

Si Marek Tyminski ay nag-aapoy at nagbabahagi ng kanyang mga opinyon tungkol sa mabuti kumpara sa masamang disenyo ng character.
Marcus Persson Na-update 17 Pebrero 2025

Ang disenyo ng character ay medyo isang mainit na paksa sa loob ng ilang buwan, isang talakayan na nakakuha ng momentum muli sa anunsyo ng Intergalactic mula sa Naughty Dog. Ngayon, ang CEO ng CI Games ay sumali sa pag-uusap, na nagsasabing ang mga developer ng Kanluran ay dapat matuto mula sa mga studio ng Tsino pagdating sa paglikha ng mga character. Partikular na itinatampok ni Marek Tyminski ang napakapopular na Tides of Annihilation ngunit binanggit din ang Lost Soul Aside at Phantom Blade bilang iba pang mga kapansin-pansin na halimbawa.

Sa isang post tungkol kay X, isinulat niya:
"Ang mga Intsik devs ay dapat isaalang-alang ang pagkonsulta sa West sa kung paano gumawa ng mga babaeng character na aktwal na stand out."

Samantala, ang mga developer sa Kanluran ay nahaharap sa malawakang pagpuna para sa mga character tulad ni Kay Vess sa flop Star Wars Outlaws, pati na rin ang nabanggit na Intergalactic the Heretic Prophet, na patuloy na nalulunod sa online backlash - lalo na dahil sa disenyo ng character nito.

May punto ba ang CI Games CEO? Dapat bang kumuha ng inspirasyon ang mga developer sa Kanluran mula sa kanilang mga katapat na Tsino pagdating sa disenyo ng character?

https://x.com/tyminski_marek/status/1890137369204125989

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.