Skip to main content
Balita

Call of Duty: Black Ops 7 naglulunsad na may 70% na pagbagsak ng manlalaro

Ang Black Ops 7 ay nahaharap sa pagpuna para sa underwhelming na kampanya nito at isang dramatikong pagbaba sa mga numero ng manlalaro kumpara sa record-breaking na Black Ops 6 noong nakaraang taon.
Marcus Persson 16 Nobyembre 2025

Masyadong malaki upang mabigo, sabi nila. Ngunit malinaw, ang rendition ng Call of Duty sa taong ito ay tila natisod nang husto at pagkatapos ng mga dekada ng pangingibabaw ay maaaring gusto ng isa na magtanong; Sa wakas ay nahulog na ba ang higante? Nagsimula na bang maglaho ang apoy?

Tulad ng naaalala ng ilan sa inyo, ang Black Ops 6 ay isang malaking tagumpay nang ilunsad ito noong nakaraang taon. Sinira nito ang ilang mga rekord at nangibabaw sa mga tsart ng benta. Nagawa pa nitong maging pinakamahusay na nagbebenta ng pamagat sa PlayStation 5 sa US, pati na rin ang pagbasag ng mga rekord sa Steam. Sa madaling salita, ang Black Ops 7 ay may maraming upang mabuhay hanggang sa at ang mga inaasahan ay walang maikli sa kalangitan.

Ngunit ang Black Ops 7 ay natisod sa labas ng gate sa halip na maging tagumpay na inaasahan ng marami. Ang kampanya ay inilarawan bilang isang pagkabigo ng marami, at ang mga numero ay nagsasalita para sa kanilang sarili. Ayon sa SteamDB, ang laro ay umabot sa halos 84,000 mga manlalaro sa araw ng paglulunsad, isang bahagi ng higit sa 300,000 mga manlalaro na sumali sa paglulunsad ng Black Ops 6 noong nakaraang taon, isang pagbaba ng halos 70 porsyento.

Bagaman, sa kabila ng mabatong pagsisimula ito ay nagkakahalaga ng pagturo na ang Black Ops 7 ay nangunguna pa rin sa mga tsart ng benta sa pagsulat na ito, at malinaw na ang mga pangunahing gumagamit nito ay nasisiyahan pa rin sa bahagi ng multiplayer. Ngunit sa matigas na kumpetisyon mula sa Battlefield 6 at Arc Raiders, nananatiling makikita kung gaano kalaki ang tagumpay ng Black Ops 7 sa huli.

Naglalaro ka ba ng Black Ops 7, o nilaktawan mo ang entry sa taong ito sa pabor ng ibang bagay?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.