Bungie beterano: The Ring Ang mundo sa Halo: Campaign Evolved ay "sobrang pangit"
Si Marcus Lehto ay isa sa mga orihinal na art designer sa likod ng Halo: Combat Evolved, at hindi niya gusto ang bagong itsura.
Isang tao na tiyak na may alam tungkol sa Halo ay si Marcus Lehto, isang dating beterano ng Bungie na nagsilbing art director para sa Halo: Combat Evolved. Siya mismo ang responsable sa disenyo ni Master Chief, pati na rin sa iba pang mga elemento, at tumulong din sa pagdisenyo ng iconic ringworld.
Ngayon, tila nadismaya at naiinis siya sa itsura ng Ring World sa Halo: Campaign Evolved, tinawag itong "damn ugly." Ipinagtanggol ni Lehto na ito ay nilikha para magmukhang nakakatakot, misteryoso, pero kapana-panabik na lugar, samantalang ang Halo na nakikita natin ngayon sa mga menu ng laro ay hindi gaanong nakakatakot at mas mukhang laruan.
Iniisip din niya na mali ito, dahil malinaw na ang Ring World ay nasa gilid ng ating minamahal na Milky Way galaxy, kung saan ito ay makikita. Ang bagong Ring World, sa kabilang banda, ay inilalagay nang hindi nagpapakilala sa isang lugar sa kalawakan:
"Habang ang teknolohiya ng Forerunner ay metal (hindi bato), ito rin ay sinauna, malawak, buhay, at isang libingan ng mga kakila-kilabot na nagkukubli sa loob. Naranasan nito ang daan-daang milenyo ng labanan. Pero ipinapakita ito ng laro bilang makintab na metal na parang ginawa lang ilang taon na ang nakalipas.
"Ang main menu ring ang pinaka-nakakasakit na nakikita namin tuwing binubuksan namin ang laro. Dapat itong maging napakalaki, madilim, misteryoso, nakakatakot, ngunit puno rin ng hiwaga. Ang bagong singsing na ito ay mukhang bagong laruan - hindi sakto, walang misteryo, sobrang pangit.
"At para sa lore, ang singsing sa CE ay matatagpuan sa gilid ng Milky Way galaxy, na nakikita natin sa likuran."
Ibinahagi rin niya ang isang larawan na naghahambing sa dalawang Halo. Ano sa tingin mo? Kasing malikhain at nakakatakot ba ang bagong singsing tulad ng orihinal? Tingnan ang post ng X sa ibaba.







