Nang ilunsad ang Borderlands 3 noong 2019, nagustuhan ito ng mga tagahanga, ngunit may pag-aalala sa ilang mga kritiko at manlalaro na ang serye ay hindi sapat na nagbago, at ang laro ay naramdaman na masyadong katulad ng Borderlands 2, sa kabila ng limang taong paghihintay pagkatapos ng The Pre-Sequel. Ngayon na ang Borderlands 4 ay ilulunsad ngayong Setyembre, anim na taon pagkatapos ng Borderlands 3, nagtataka kami, mauulit ba ang kasaysayan?
Tinanong ko si Chris Brock, Executive Producer sa Gearbox, ang kanyang mga saloobin tungkol doon sa isang pagbisita sa punong tanggapan ng 2K Games sa Munich, at tiwala sila na ang Borderlands 4 ay sorpresahin ang mga manlalaro sa mga paraan na hindi magagawa ng Borderlands 3.
"Ang oras sa pagitan ng Borderlands 2 at Borderlands 3 ay tungkol sa pitong taon. Kami ay nawala para sa isang habang", paliwanag ni Brock, na nagpapaliwanag na ito ay ang kanilang intensyon na ang Borderlands 3 ay hindi masyadong naiiba. "Gusto naming tiyakin na pagbalik namin ay pamilyar ito. Kapag sinabi ng mga tao na parang mas maraming Borderlands, oo, iyon ang layunin. Nais naming gumawa ng higit pang mga hangganan. Gusto naming umunlad, ngunit hindi namin nais na baguhin ang formula nang labis na hindi ito pamilyar."
Gayunpaman, ang mga bagay ay magbabago nang kaunti sa Borderlands 4. "Pagpunta mula sa Borderlands 3 hanggang Borderlands 4, isa sa mga bagay na nais naming pagtuunan ng pansin ay ang mga kakayahan sa paglalakbay at paggalugad. At iyon ay humantong sa serye na umuunlad, sasabihin ko, higit pa sa pagitan ng 3 at 4 kaysa sa pagitan ng 2 at 3, sigurado".
Maaari mong basahin ang higit pa tungkol sa Borderlands 4 at ang aming mga saloobin sa mga bagong makabagong-likha sa gameplay sa aming buong preview ng Borderlands 4 dito, kabilang ang bagong gameplay mula sa mga unang yugto ng kuwento at paggalugad ng tinatawag nilang "seamless world", at ang aming buong pakikipanayam kay Brock at Senior Writer Taylor Clark dito.