Ang Anthem ay tumagal ng toll sa kanyang sarili at sa Bioware 🇸🇪
Sa katunayan, madalas akong tumugtog ng Anthem nang magsimula ito at madalas ay masaya ako. Maganda ang disenyo, maganda ang graphics at talagang masaya itong lumipad dito. Ngunit... Siyempre may mga pagkukulang siya. Kabilang dito ang nakakainip na loot, isang menu system na nangangahulugang tumagal ng oras upang subukan ang mga bagong bagay na natagpuan mo at isang medyo patay na mundo ng laro.
Pagkatapos ng kung ano ang hulaan ko ay marahil 20-30 oras, nagpaalam ako kapag kaibigan pagkatapos ng kaibigan sumuko, at iniwan Anthem sa likod. Kahapon, ang mga server ay sa wakas ay isinara at ang higanteng pamumuhunan ng Bioware ay nawala magpakailanman.
Sa kasamaang palad, hindi ito mangyayari, ngunit talagang nais kong may isang katrabaho na sumulat ng isang libro tungkol sa paglalakbay. Ang isa sa mga pinaka-minamahal na developer ng paglalaro na gumawa ng mga single-player role-playing game na mas mahusay kaysa sa sinuman - ay biglang gumagawa ng live na serbisyo at multiplayer. Wala ang mga kasanayan, nawawala ang tradisyon at wala man lang silang mga tagahanga para dito.
Gayunpaman, ganito ang nangyari. May ilang magkasalungat na impormasyon, ngunit para sa akin malinaw pa rin na ito ay isang desisyon na itinulak mismo ng EA. Hindi ko talaga maisip na iyon ang nais gawin ng Bioware, at kung talagang nakuha nila ang ideya sa kanilang sarili, dapat ay may isang tao mula sa EA na nagsabi na itigil kahit na ano pa man, dahil may malinaw na panganib na masasayang ang malaking halaga ng pera.
Ngayon ito ay naging tulad ng ginawa nito at natatakot ako na ang Bioware ay nasa isang talagang mapanganib na posisyon pagkatapos ng pagkuha ng EA sa Saudi. Gusto nila ng mga cool na laro na nagbebenta ng maraming, hindi mga nerdy na proyekto mula sa isang studio na hindi talaga maganda sa loob ng mahigit sampung taon.
Ang isang bagong Mass Effect ay tiyak na paparating, at sasabihin ko na ang lahat ay nakatayo o bumabagsak kasama nito, ngunit maaari itong isara kahit na ito ay magbebenta nang maayos (tingnan lamang ang Hi-Fi Rush). Siguro maaari mo ring isipin na inilabas lang ito ng EA nang walang anumang malaking fanfare upang masabi na nagawa nila ang kanilang makakaya?

Oo naman, nabigo ang Bioware sa parehong defunct Shadow Realms at Mass Effect: Andromeda - ngunit sa Anthem talagang nagsimula ang pag-urong.



