Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Blog

Mga Anunsyo na Inaasahan Ko sa 2026 🇸🇪

Sinulat ni Jonas noong ika-20 ng Enero 2026, alas-10:44

Malapit nang matapos ang Enero at nakalista na namin ang pinakamainit na laro ng taon. Ngunit... Hindi pa nagsisimula ang taon ng paglalaro nang seryoso kaya sa palagay ko ay may oras pa para sabihin ko sa inyo ang tungkol sa aking mga anunsyo ng mga hangarin para sa taon. Tulad ng dati, sinubukan kong manatiling medyo boring at makatotohanan at sa gayon ay hindi ako masyadong lumabas.

• 3D Mario / Alam ng lahat na ang larong ito ay nasa pag-unlad, ngunit wala pang inihayag. Ang Mario Kart World ay pasensya na, ngunit ang isang Nintendo console ay hindi kumpleto nang walang isang 3D Mario at umaasa ako na mayroong isang bagong naturang laro na inihayag sa taong ito na muling nagtutulak sa mga hangganan ng kung paano mapaglarong matalinong mga laro ay maaaring aktwal na nasa tamang mga kamay.

• Kawalang-katarungan 3 / Mayroon nang mga alingawngaw tungkol dito bago ang Mortal Kombat 1, ngunit ngayon kailangan kong ipalagay na ang Netherrealm at Warner ay nasa buong pag-ugoy nito, at na ito ay ganap na batay sa bagong DCU. Sa ganitong paraan, makakakuha kami ng mga character na may tamang hitsura at tamang boses, kung saan marami pa ang maaaring idagdag habang dumarating ang mga bagong proyekto.

Tulad ng isang Dragon / Mas mabilis ito kaysa sa naisip ko, ngunit ngayon ito ay isang serye na nakabatay sa turn-based para sa aking sariling bahagi. Oo naman, masaya itong tumakbo at lumaban, ngunit ang mas taktikal na labanan kasama si Ichiban at ang gang pati na rin ang lahat ng magagandang mini-game ay kabilang ngayon sa aking mga paboritong laro. Malamang na aabutin ito hanggang 2028 bago ito dumating, ngunit hindi bababa sa ipahayag ito upang malaman ko na ito ay nasa kanyang paraan.

Mga Anunsyo na Inaasahan Ko sa 2026

Aling laro ang iyong pangarap na anunsyo para sa 2026?

HQ

Nakuha ko ito tama tungkol sa Threads vs Twitter / X 🇸🇪

Sinulat ni Jonas noong ika-19 ng Enero 2026, alas-10:53

Halos isang taon at kalahati na ang nakalilipas, sumulat ako ng isang blog post na tinatawag na Predicting Threads Crush Twitter. Ako mismo ay isang lumang gumagamit ng Twitter at ito ang aking pangunahing pagpipilian sa social media sa loob ng halos sampung taon, nang bilhin ito ni Elon Musk.

Mula sa pinakaunang araw, ang mga spam bot ay nagsimulang bumuhos, at mula noon ang tono ay nakataas nang malaki sa isang paraan na ginagawang pakiramdam tulad ng isang parisukat kung saan ang lahat ay sumisigaw sa isa't isa gamit ang isang megaphone, At madalas na may isang tono ng boses na hindi ginagawang kaaya-aya na mag-hang out doon. Nag-aalinlangan din ako sa kung ano ang sa palagay ko ay may kinikilingan na mga post, kung saan ako, halimbawa, madalas na nakakakuha ng mga post ni Musk sa feed - kahit na hindi ko siya sinusunod.

Dahil dito mas maraming oras ang ginugugol ko sa Bluesky at lalo na sa Threads, kung saan pinaghihinalaan ko na ang mas mahusay na pag-moderate at pangkalahatang mas magandang estilo ng huli ay mananalo sa katagalan. Marami ang nag-isip na ako ay ganap na nawala para sa kahit na pag-iisip kasama ang mga linya na ito na may mga komento tulad ng "Hindi isang pagkakataon!", "Hindi, ito ay hindi" at "Sa halip pagtaya sa isang kabuuang pangingisda para sa Threads" - ngunit paano ito nagpunta?

Buweno, sa taglagas na ng 2025, naabutan ng Threads si X, at nang sinundan ito ng Forbes sa katapusan ng linggo, lumalabas na hindi naabutan ni X ngunit sa halip ay patuloy na natalo habang lumaki ang Threads.

Kapansin-pansin ito sa kung paano parami nang parami ang mga malalaking pangalan ngayon na nagpo-post sa Threads, at kapansin-pansin din na mas maraming malalaking kumpanya ngayon ang may mga Threads account. At talagang kakaunti lamang ang nagpapahiwatig na magbabago ito. Karamihan sa mga ito ay marahil nagmumula sa kung paano kumikilos si Elon Musk sa, bukod sa iba pang mga bagay, panghihimasok sa mga gawain at halalan sa Europa, pakikitungo sa mga teorya ng pagsasabwatan at iba pang mga kaduda-dudang kababalaghan, at para sa mga sumunod sa kanyang pag-aalsa, malamang na hindi siya umatras mula sa kanyang mga posisyon?

Nakikita namin ang parehong pagkahilig pagdating sa pag-opt out sa Tesla, at ipinapalagay ko na ito ay napaka kung ano ang nangyari sa Threads - kung saan maaaring maghinala ang isa na ang bola ay gumulong nang mas mabilis kapag parami nang parami ang mga tao na nagtatag ng kanilang sarili sa huli. Ang mga tao ay may posibilidad na sumama sa kanilang mga kaibigan at kilalang tao at ngayon ang alon na iyon ay pupunta sa isang direksyon, at sa loob ng isa't kalahating taon.

Nakuha ko ito tama tungkol sa Threads vs Twitter / X

Mabuti ba o masama na ang mga Thread ay nadagdagan at naabutan ang X (na natalo), at magpapatuloy ba ang mga Thread pataas habang ang X ay patuloy na pababa?

HQ

Ang extinct art form ng Knappmörsand 🇸🇪

Sinulat ni Jonas noong ika-18 ng Enero 2026, alas-10:28

Nagkaroon ng isang beer festival sa Östersund nitong nakaraang katapusan ng linggo at lumabas ako kasama ang ilang mabubuting kaibigan, at nakilala ang ilang mga kakilala sa labas. Ito, naman, ay humantong sa kaaya-ayang mga talakayan - na madalas na umiikot sa mga video game. Hindi lamang dahil nagtatrabaho ako dito at lahat tayo ay interesado dito, kundi dahil mayroon ding isang Nintendo 64 na may Mario Kart 64 sa lugar. Kahanga-hangang inisyatibo!

Gustung-gusto ko ang lokal na multiplayer at ang pag-uusap ay napunta sa aking paboritong Lego Party at Sonic Racing: Crossworlds, bukod sa iba pang mga bagay, nang tanungin ako ng isang tao kung walang bagong masaya na laro ng athletics... At ang sagot ay: Hindi ko alam. Hindi bababa sa walang mabuti at marangya.

Para sa mga nais maglaro ng mahusay na athletics, ito ay mga laro pa rin tulad ng Summer Games para sa Commodore 64, Track & Field II para sa NES, Olympic Gold: Barcelona '92 para sa Mega Drive, Athlete Kings para sa Sega Saturn, International Track & Field para sa Playstation o bakit hindi Virtua Athlete 2000 para sa Dreamcast na nalalapat. Oo, may ilang mga bagong pamagat na hanggang sa marka... Ngunit kakaunti lamang ang mga ito at gayon pa man ay wala silang tamang apela.

Ang mga modernong laro ng athletics ay dapat palaging maging sobrang makatotohanang, na may resulta na ang tapat na pag-mashing ng pindutan ay hindi sapat, dapat din silang magmukhang tunay, na nagbibigay sa kanila ng isang mapurol at hindi mapanlikha na hitsura - at ang mga lisensya at pagiging tunay ay kasinghalaga ng gameplay. Naisulat ko na ito dati (kung nararamdaman mo ang déjà vu), ngunit ilang taon na ang nakararaan at problema pa rin ito.

Ang palakasan at ang Palarong Olimpiko sa Tag-init ay napakalaki, ngunit hindi umiiral sa mundo ng paglalaro. Ito marahil ang pinakamalapit na Mario & Sonic games na magkasya sa template, ngunit sa kasamaang-palad hindi sila gaanong maganda. Ito ay isang malaking kakulangan na kailangang punan. Fuck ang mga lisensya at bigyan kami ng mga karikatura sa halip, o lumikha tayo ng sarili nating mga atleta. Pagkatapos ay mag-load up sa maraming madaling maunawaan at masaya sports, mas mabuti para sa hanggang sa walong tao, at tiyaking ito pakiramdam "mapaglaro" (ang malaking pagkakaiba-iba sa maraming mga sports ng Olimpiko ay ginawa para sa mga mini-laro). Pagkatapos ay mayroon kang isang pamagat na ang mga tagahanga ng palakasan, pamilya at mga taong nais lamang ng isang masaya na laro ng partido ay dumadaloy sa. Tagumpay.

Ang extinct art form ng Knappmörsand

Ang sa kasamaang-palad na medyo katamtaman na mga laro kasama sina Mario at Sonic ay, na may ilang mga pagbubukod, ang pinakamalapit na narating namin sa marangyang mga laro sa athletics sa huling dekada.

Maganda ang serye ng Fallout, pero... 🇸🇪

Sinulat ni Jonas noong ika-16 ng Enero 2026, alas-10:45

Susubukan kong lumayo sa mga detalyadong spoiler tungkol sa Fallout: Season 2 upang ligtas mong basahin kung maaari mong tiisin ang mga malawakang pagsusuri. Ang isang mas pangkalahatang pagsusuri dito sa blog ay darating kapag natapos ang serye sa Pebrero 4. Gayunpaman, maaari kong ibunyag na gusto ko ang nakita ko sa ngayon, at talagang gustung-gusto ko ang pakikipag-ugnayan sa pagitan nina Ella Purnell at Walton Goggins, talagang magandang personal na kimika at masaya na halo sa batang babae / matandang lalaki, walang muwang / pino at mausisa / pagod.

Ito ay uri ng pag-angat sa bawat oras, at mayroon ding iba pang mga maliliit na storyline na sa tingin ko ay kahanga-hanga. Ngunit... May isang bagay na hindi lumilipad para sa akin - at iyon ay ang kuwento ni Maximus. Tiyak na walang mali sa mga pagsisikap ni Aaron Moten, ngunit ito ay talagang isang kuwento na nararamdaman na ganap na naka-tacked dahil lamang sa nais ng mga tagalikha na isama ang iconic na Kapatiran ng Bakal sa kanilang baluti.

Kahit na nais ng mga tagalikha na pagsamahin ito sa pangunahing kuwento (na walang alinlangan na Lucy's at Ghoul's), ito ay talagang isang side story na hindi nagdaragdag ng anumang bagay, mabagal, at tapat na nararamdaman na hindi kinakailangan. Talagang masama, kung ako ay magiging crass.

Parang nabububugbog ang buong kuwento tuwing kasama si Maximus, at sana ay maunawaan ng Amazon ang kanilang katinuan at isulat na lang si Maximus o bigyan siya ng sarili niyang komiks. Ngayon alam ko na mapipilitan siya sa mga manonood sa pamamagitan ng paglitaw muli sa pangunahing kuwento tulad ng ginawa niya sa unang panahon - at hindi maaaring may gusto niyan, hindi ba?

Maganda ang serye ng Fallout, pero...

Ang kuwento ni Maximus ay lubos na hindi kinakailangan. Higit pang Lucy at Ghoul sa halip, mangyaring.

Ano nga ba ang kalagayan ni Ecco sa mundo ng paglalaro ngayon? 🇸🇪

Sinulat ni Jonas noong ika-15 ng Enero 2026, alas-10:39

Si Ecco the Dolphin ay bumalik. Hindi ito isang malaking balita sa sarili nito dahil alam namin ang tungkol sa mga bahagi nito mula pa noong tagsibol ng 2025 - ngunit tulad ng maldita ito, maraming kasiyahan. Ito ay isa sa mga unang pamagat na nagpakita na ang isang video game ay maaaring maging isang bagay na ganap na naiiba mula sa kung ano ang nakasanayan namin noon.

Ito ay kasing dami ng isang flume simulator bilang isang programa sa kalikasan at sa halip na isang maskot na dinisenyo ng Hapon sa nangungunang papel, nakakuha kami ng isang makatotohanang dolphin. Pagdating ko sa wakas, wala akong naintindihan. Ito ay napakasarap sa mga unang larawan, ngunit nang mag-audition ako sa video game exchange sa Östersund, wala talaga akong naintindihan. Saan ako pupunta, ano ang gagawin ko?

Nagkaroon ako ng mas maraming pagkakataon na maglaro ng Ecco, ngunit makalipas lamang ang ilang taon nang malagpasan ko ito sa aking sarili na nakuha ko ang ideya. Medyo matanda na ako at nakuha ko na ang pasensya na kailangan at naunawaan ko na bago ito.

Hindi ko alam kung ano ang gagawin sa bagong Ecco the Dolphin, ngunit 34 taon na ang nakalipas mula nang ilabas ang orihinal at marahil hindi bababa sa 35 taon kapag ito ay aktwal na premiere time. Marahil ay hindi namin dapat umasa sa maraming gameplay na nakaligtas - maliban kung ito ay isang 2D na laro ng ilang uri.

Dapat banggitin din ang Ecco the Dolphin: Defender of the Future na inilabas para sa Dreamcast noong 2000. Ito ay isang reboot at nag-aalok ng isang 3D Ecco sa kauna-unahang pagkakataon. Ito ay tiyak na isang magandang laro, ngunit sa palagay ko ito ay pinakamahusay na isaalang-alang bilang isang magulang, dahil ang orihinal na mga tagalikha ay hindi kasangkot - na kung saan sila ay magiging sa bagong Ecco the Dolphin. At kung may isang bagay na alam natin, ito ay ang mga orihinal na tagalikha ay may posibilidad na hindi ganap na humanga sa mga interpretasyon ng ibang tao sa kanilang sariling mga nilikha.

Sa madaling salita, inaasahan kong makita kung ano ang magiging hitsura at paggana ng isang modernong Ecco. Ang dolphin ay malamang na tumayo pa rin sa pamamagitan ng hindi pagiging gullified, at hulaan ko na magkakaroon ng isang mahimulmol na kuwento na maaaring isama kung paano tinatrato ng mga tao ang mga karagatan at ang kanilang mga naninirahan.

Bago ito inilabas, gayunpaman, may mga remaster ng mga laro ng Mega Drive, ngunit kung hindi lamang ito isang regular na koleksyon, nag-aalinlangan ako na sila ay batay sa pixel - bagaman mali ako. Pinapanatili ko ang aking mga daliri na tumawid para sa magagandang produkto na maaaring makakuha ng mas maraming mga tao upang matuklasan ang mga kakaibang pakikipagsapalaran ng dolphin na ngayon pa rin ay walang tunay na kapantay, na nagpapakita pa rin kung gaano kaaga ang Sega na naglakas-loob na mamuhunan sa konseptong ito halos 40 taon na ang nakalilipas.

Ano nga ba ang kalagayan ni Ecco sa mundo ng paglalaro ngayon?

Isang mainit na pagbati pabalik Ecco. Ngayon ay patuloy nating tinawid ang ating mga daliri na ito ay magiging mabuti.