Blasphemous Umabot na sa limang milyong kopya ang naibenta
Patuloy na napatunayan na matagumpay ang indie Metroidvania ng The Game Kitchen.
Ang Game Kitchen ay natagpuan ang maraming tagumpay mula nang i-debut nito ang indie na pamagat ng MetroidvaniaBlasphemous noong Setyembre 2019. Ang laro ay dumating, naging isang hit sa mga tagahanga at kritiko, nakatanggap ng ilang mga piraso ng DLC, at pagkatapos ay sa lalong madaling panahon ay sinundan ng isang dedikadong sumunod na pangyayari, at marahil sa huli ay isang threequel din. Tila may magandang dahilan kung bakit maaaring mangyari ang huli, lalo na kung isinasaalang-alang ang mga balita ngayon.
Inihayag ng developer ng Espanya na ang orihinal na Blasphemous ay lumampas na ngayon sa limang milyong naibentang kopya. Nakamit nito ang tagumpay sa mas mababa sa pitong taon, nangangahulugang ito ay may average na humigit-kumulang 700,000 kopya na naibenta bawat taon mula nang ilunsad, na kung saan ay isang medyo pambihirang gawain para sa isang indie project.
Tulad ng para sa hinaharap ng Blasphemous, huling nakipag-usap kami sa The Game Kitchen noong tag-init ng 2025, nang linawin na gustung-gusto ng studio na ipagpatuloy ang pagpapalawak ng mas malawak na uniberso kahit na hindi ito nangangahulugang isang pangatlong pangunahing kabanata.

