Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
Bioshock 4

Bioshock 4 pag-unlad "nasayang ng maraming oras," sumasalamin ang CEO ng Take-Two

Sinabi ni Strauss Zelnick na nananatiling kalmado siya kapag dumating ang mga pagkaantala, ngunit nalungkot siya sa kakulangan ng pag-unlad na ginawa sa isang bagong Bioshock.

HQ

Kapag iniisip mo ang tungkol sa mga laro na tumagal ng isang hindi kapani-paniwalang mahabang halaga ng oras upang lumabas, malamang na iniisip mo ang isang bagay tulad ng Beyond Good & Evil 2 o Grand Theft Auto VI. Gayunpaman, huling nakakuha kami ng isang laro ng Bioshock 13 taon na ang nakalilipas, at tila hindi kami mas malapit sa bagong pamagat na inihayag noong 2019.

Sa pakikipag-usap sa Game File (sa pamamagitan ng GamesRadar +), ipinahayag ng CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick na siya ay "lubos na nabigo" sa mga pagkaantala na nakita namin sa Bioshock 4. "Sa palagay ko kami, sa paggunita, ay nag-aksaya ng maraming oras at pera sa paghabol sa ilang mga malikhaing alley na naging patay na dulo... Sa mga malalaking aktibidad ng koponan, hindi mo kinakailangang sabihin kung paano ito magiging hanggang sa lahat ng ito ay magkasama, o magsimulang magkasama, at maaaring tumagal ng ilang sandali at maaaring maging napakamahal, " paliwanag niya.

Ang huling makabuluhang mga detalye na nakita namin ng Bioshock 4 ay inihayag sa pagtatapos ng nakaraang taon, bagaman hindi ito nagmula sa mga opisyal na mapagkukunan, dahil sa halip ay tiningnan namin kung ano ang maaaring maging kontrabida at bayani ng laro sa pamamagitan ng mga leaks. Pitong taon na ang nakalilipas mula sa unang opisyal na kumpirmasyon na iyon, at tila maghihintay pa tayo ng maraming taon bago dumating ang anumang bagay na mas makabuluhan.

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content