Skip to main content
Balita

Beast of Reincarnation ay may mga lugar na maaaring galugarin, ngunit hindi isang bukas na mundo

Kahit na may mga side quest at ilang higit pang mga bukas na lugar, ang laro ay hindi magiging isang 100+ oras na RPG.
Alex Hopley Editor UK 14 Hulyo 2026

Beast of Reincarnation, ang pinakabagong pamagat mula sa developer ng Pokémon na Game Freak, ay hindi naglalaman ng isang ganap na galugarin na bukas na mundo. Mayroon itong mga lugar na may mga lihim at side quest para sa iyo upang mahanap, ngunit kahit na sa lahat ng iyon, ang pangkalahatang oras ng paglalaro nito ay mas mababa kaysa sa maaari mong asahan mula sa isang modernong action RPG.

Sa pakikipag-usap sa Game Informer, kinumpirma ng direktor ng Beast of Reincarnation na si Kota Furushima na mayroon itong "humigit-kumulang na 10 'yugto' [na sumasaklaw] sa tungkol sa 30 oras ng gameplay." Nabanggit na sa sandaling makalusot ka sa tutorial, makikita mo ang mundo na nagbubukas nang kaunti, ngunit hindi ka nito papayagan na tumakbo lamang sa buong bagay, Gumugol ng dose-dosenang oras sa paghabol sa mga marka ng tanong.

Ang paggalugad ay suportado rin ng iyong kasamang lobo na si Koo. Sa Beast of Reincarnation, ang Koo ay hindi lamang isang tool sa pakikipaglaban, ayon kay Furushima, dahil ang iyong palakaibigan na aso ay madalas na alerto sa iyo sa mga kalapit na kaaway o item. "Hindi namin nais na si Koo ay maging autonomous tool na ito na talagang naging isa pang sandata para sa manlalaro, ni hindi namin nais na lumikha ng isang sitwasyon kung saan ang manlalaro ay kailangang maging napaka-pansin sa [Koo]," Sabi ni Furushima.

Beast of Reincarnation ilulunsad sa ika-4 ng Agosto.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.