Skip to main content
Esports

BC. Nakuha ng Game Esports ang karamihan sa SAW, na ngayon ay karapat-dapat sa mga top tier tournament

Baka sa lalong madaling panahon ay makita natin ang s1mple pabalik sa pinakamalaking entablado.
Ben Lyons Senior Editor 6 Enero 2026

Inihayag ng organisasyon ng esports na BC.Game Esports na nakipagkasundo ito sa SAW upang makuha ang marami sa mga pangunahing manlalaro ng huli. Ang kasunduan ay mahalagang nakikita ang kasalukuyang pagsisikap ng Counter-Strike 2 SAW na pinalitan ng pangalan na BC.Game Esports, habang ang pangunahing sentro ng Portuges ay pinalakas ng dalawang beterano ng CS na sina Oleksandr "s1mple" Kostyliev at Denis "electroNic" Sharipov.

Ang pagbabagong ito ay nangangahulugan din na ang BC.Game Esports ay karapat-dapat na ngayon para sa pinakamalaking paligsahan ng taon, dahil nakuha nito ang puwesto ni SAW sa ranggo ng VRS CS2 (ika-22 sa kabuuan). Nangangahulugan ito na maaari nating makita ang s1mple pabalik sa pinakamalaking yugto, sa oras lamang para sa 2026 season na magsimulang magkaroon ng hugis.

Sa pagtingin sa revamped BC.Game Esports iskwad na ito, ang koponan at ang coaching staff sa likod nito ngayon ay mukhang ganito:

  • Christopher "MUTiRiS" Fernandes
  • Adones "krazy" Nobre
  • António "aragornN" Barbosa
  • Oleksandr "s1mple" Kostyliev
  • Denis "electroNic" Sharipov
  • Wiktor "TaZ" Wojtas bilang head coach

https://x.com/BCGameEsports/status/2007519891444896186

Hindi malinaw kung saan eksaktong makikita natin ang BC.Game Esports, ngunit may mga malalaking kaganapan na binalak para sa huling bahagi ng Enero at unang bahagi ng Pebrero, ang mga ito ay nasa mga circuit ng BLAST at ESL.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.