Sa linggong ito nakuha namin ang unang opisyal na palatandaan ng buhay mula sa The Elder Scrolls VI sa isang napaka, napakahabang panahon. Inilunsad ng Bethesda ang isang charity auction kung saan ang nagwagi ay imortalisasyon bilang isang NPC sa paparating na role-playing game.
Ngayon ang medyo kilalang tagaloob extas1s ay naghahatid ng higit pang impormasyon tungkol sa laro (salamat Wccftech). Sinabi niya na narinig niya na may mga pangunahing pagpapabuti sa Bethesda's Creation Engine 2 na binabawasan ang pangangailangan para sa mga oras ng paglo-load sa pagitan ng mga lugar.
Mas kapana-panabik, ang pakikipagsapalaran ay tila magaganap sa Hammerfell at High Rock, kung saan makikita natin ang 12-13 malalaking lungsod (kumpara sa isang-katlo nito sa The Elder Scrolls V: Skyrim ). Ang isa pang malaking balita ay magagawa naming bumuo ng mga bangka sa oras na ito, dahil ang laro ay naglalaman ng mga labanan sa dagat. Bilang karagdagan, muli naming magagawang magtayo ng aming sariling mga nayon ("Settlements") sa parehong premise tulad ng sa Fallout 4 at Starfield, at ang mga dragon ay isang mahalagang bahagi ng kuwento.
Sa wakas, naiulat na maaari nating makita ang isang maliit na palatandaan ng buhay mula sa laro na sa taong ito.
Dapat tandaan na ang lahat ng ito ay mga alingawngaw lamang sa ngayon, ngunit sa pag-aakalang totoo ang mga ito, maganda ba ito sa iyo?
