Hindi bihira para sa mga matagal nang live na laro ng serbisyo na makakuha ng mga dedikadong sumunod na pangyayari, dahil lamang sa orihinal na teknolohiya na itinayo ang mga ito sa huli ay nangangailangan ng isang makabuluhang pagpapabuti. Nakita na natin ito sa Rainbow Six, Overwatch, Smite, Counter-Strike, at sa lalong madaling panahon marahil kahit na League of Legends.
Ang isang tinanggal na post sa social media mula sa leaker na "Summoner Park" ay nag-angkin na ang Riot Games ay nasa pag-unlad sa League of Legends 2, at na maaari itong dumating sa lalong madaling panahon sa susunod na taon. X user Igenico ay nakuha ang post bago ito ay tinanggal, kung saan ito ay malinaw na nabanggit na ang laro ay binuo sa isang bagong engine, ay alisin legacy code, na dapat itong baguhin ang pangunahing nilalaman ng laro, protektahan at panatilihin ang lagda gameplay format, tingnan ang pangunahing Champion pag-optimize at pagbabalanse ng mga pagbabago, at higit pa.
Paliwanag ng pahayag: "Hindi lamang ito mag-aalis ng legacy code. Ngunit ang pag-overhaul ng LoL 2 ay hindi tumitigil sa pag-in-engine. Sinabi pa ni Park na "ang mga kakayahan ng kampeon ay inaasahan ding sumailalim sa malakihang pag-optimize at pagbabalanse ng mga pagbabago, habang pinapanatili ang mga pagkakakilanlan ng kampeon."
Ang malaking tanong ay kung paano lapitan ng Riot ang napakalawak na workload na pupunta sa pagdadala ng lahat ng 170+ character sa isang follow-up na pamagat, at kung anong uri ng pilay ang ilalagay nito sa paggawa ng sariwang nilalaman. Gayundin, paano ito makakaapekto sa mga pampaganda na ginugol ng mga tagahanga ng higit sa 15 taon sa pagkolekta, at ano ang tungkol sa mga hagdan at mga istatistika ng pagganap? Maraming mga gumagalaw na bahagi na hindi nagawa ng iba't ibang iba pang mga laro na basagin, kaya kung bakit ang mga karugtong na ito ng live-service ay madalas na pabagu-bago, ngunit anuman ang sitwasyon, ang League of Legends ay nakakakuha ng ngayon at ang isang makabuluhang pag-upgrade ay makakatulong nang malaki, lalo na para sa hinaharap-proofing ang MOBA masyadong.