Skip to main content
Balita

Balita: Ang paparating na muling paggawa ng Resident Evil - Code: Veronica ay 'mabigat na remixed'

At ito ay binuo ng pinakamahusay na mga eksperto ng Capcom pagdating sa mga remake, dahil ito ay binuo ng parehong duo na ginawa ang mga bagong bersyon ng Resident Evil 2 at 4...
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Marso 2026

Isinasaalang-alang na hindi pa ito opisyal na inihayag, nagkaroon ng isang nakakagulat na halaga ng buzz tungkol sa Resident Evil: Code Veronica Remake kamakailan, kasama ang kilalang Capcom insider na si Dusk Golem na responsable para sa karamihan nito. Ngayon ay muli siyang nasa ito, na inihayag na ang mga nangungunang eksperto sa paggawa muli ng Capcom ay nasa likod ng proyekto:

Ang Resident Evil Code Veronica Remake ay idinidirekta nina Kazunori Kadoi at Yasuhiro Anpo, ang parehong duo na nagdirekta ng Resident Evil: 2 Remake & Resident Evil: 4 Remake.

Ngunit hindi siya tumitigil doon; Isinulat din niya na ito ang remake na may pinakamaraming pagbabago sa serye kumpara sa orihinal. Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na may anumang naputol, ngunit lamang na ito ay inangkop sa iba't ibang paraan:

"Ang narinig ko ay ang Resident Evil Code Veronica sa pangkalahatan ay medyo pinalawak, walang pinutol, ang ilang mga bagay ay mabigat na na-remix (naririnig ko na ito ang Remake na may pinakamaraming bagay na nagbago o nangyayari nang iba kaysa sa maaalala mo, ngunit ang bawat kaaway, lokasyon, pangunahing kaganapan, ay naroroon. at marami pa ang pinalawak). Chris mahulog sa ito masyadong, Capcom napagtanto ito ay Chris 'unang pagkakataon na lumilitaw sa RE engine Remakes bilang kanyang mas bata na sarili, ang ilang mga tao ay nais na' makita na, kaya Chris ay hindi isang maliit na bahagi ng laro & pinalawak, ito ay lamang din kaya ay Claire. "

Sa ngayon, lahat ng bagay na may kaugnayan sa Resident Evil para sa Capcom ay umiikot sa kamakailang inilabas na Resident Evil Requiem, kung saan ang DLC ay nasa paraan. Bago iyon, malamang na wala tayong makikitang bago tungkol sa susunod na muling paggawa, ngunit marahil oras na para sa kanila na ibunyag ang higit pa ngayong taglagas, bakit hindi sa Gamescom, ang Tokyo Game Show, o The Game Awards?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.