Skip to main content
Balita

Ayaw ng Nintendo Legend na magtrabaho sa The Legend of Zelda: A Link to the Past

Hindi natuwa si Takaya Imamura na kailangan niyang magtrabaho sa laro.
Alex Hopley Editor UK 6 Pebrero 2025

Si Takaya Imamura ay nagtrabaho sa Nintendo sa pagitan ng 1989 at 2021. Sa makasaysayang karera na iyon, nakabuo siya ng mga iconic na character tulad ng mga kasama sa F-Zero, pati na rin ang karamihan sa mga sumusuporta sa mga character sa mga laro ng Star Fox. Habang ang ilan ay maaaring isipin ito bilang isang pangarap na magtrabaho sa anumang pamagat ng Nintendo, si Imamura ay hindi lubos na nasisiyahan tungkol sa pagkakaroon upang magtrabaho sa The Legend of Zelda: A Link to the Past.

"Sa totoo lang, nang hilingin sa akin na tumulong sa koponan ng Zelda, hindi ako masyadong nasisiyahan tungkol dito." Sinabi ni Imamura sa EDGE (sa pamamagitan ng NintendoEverything). "Hindi ko talaga gusto, at ang dahilan ay dahil gusto kong tangkilikin ang laro kapag natapos na ito, bilang isang manlalaro. Naaalala ko pa rin ang pakiramdam na iyon ngayon. Naaalala ko rin na ang pag-debug, ang QA, ay talagang mahirap, na kailangang gawin ang parehong bagay nang paulit-ulit. "

"Hindi ko pa rin talaga nais na i-play ang larong iyon - ang pagsubok ay ganoon kahirap," patuloy niya. "Kahit ngayon, kung tumalon lang ako sa laro nang isang minuto o higit pa, bumabalik ang pakiramdam. Parang PTSD o kung ano pa man."

Nagtrabaho rin si Imamura sa Majora's Mask, isang pamagat na mas gusto niyang maranasan bilang isang manlalaro kaysa sa isang developer. Gayunpaman, nanatili siya sa Nintendo sa loob ng maraming taon pagkatapos, umalis lamang kamakailan noong 2021. Kaya, marahil hindi lahat ng ito ay bilang masama bilang ito tila.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.