Skip to main content
Balita

Asha Sharma: "Ang lawak at kadakilaan ng The Elder Scrolls VI ay kamangha-mangha"

Nagbibigay din ang Xbox boss ng tila malabong pahiwatig kung ano ang magiging pamagat ng susunod na laro.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Agosto 2026

Ang pinakainit na paparating na laro na inanunsyo ngayon ay Grand Theft Auto VI, pero paano naman pagkatapos noon? Isang seryosong kalaban ang The Elder Scrolls VI, na kasalukuyang pinagtatrabahuhan ng Bethesda na tapusin.

Sa puntong ito, hindi pa natin gaanong alam ang tungkol dito, ngunit kamakailan ay may mga ehekutibo ng Bethesda na nakakalusot na ng ilang impormasyon, na nagpapahiwatig na unti-unting nabubuo ang laro. Ngayon, si Xbox boss Asha Sharma mismo ay nagbabahagi ng hype, na nagsusulat sa X na napanood niya ang The Elder Scrolls VI na nilalaro nang live noong Lunes at idinagdag na: "Ang laki at kadakilaan ay kamangha-mangha. Mas malaki pa ang kwento."

https://x.com/asha_shar/status/2087258678000779664

Promising at tiyak na tugma sa inaasahan ng mga tagahanga, kahit na ito ay mula sa isang pinagmulan na may kinikilingan, sa madaling salita. Pero... May isa pa siyang idadagdag, tinukoy ang laro bilang "The Elder Scrolls VI: ********", na may walong karakter sa dulo.

Hindi natin tiyak kung inilantad ni Sharma ang bilang ng mga karakter sa pamagat, pero kung hindi, hindi niya kailangang magsulat ng kahit ano, at hindi siya mukhang tipo na magpapabaya sa pagkakataon. Kung ito ay isang walong-karakter na titulo, ibig sabihin nito ay maaari nang tanggalin ang tsismis tungkol sa Hammerfell sa listahan, habang ang Redguard naman ay akma sa pangangailangan.

Ano ang iniisip at inaasahan mo?

Larawan mula sa The Elder Scrolls Online.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.