Skip to main content
Gamereactor Balita Baldur's Gate III
Balita

Ang Wizards of the Coast ay hindi tapos sa mga CRPG tulad ng Baldur's Gate III

Ngunit ang bagong pakikipagtulungan nito sa Giant Skull ay anumang bagay maliban doon.
Alex Hopley Editor UK 10 Hunyo 2025

Pagkatapos ng Baldur's Gate III, inaasahan ng lahat na ang Larian Studios at ang tagalikha ng D&D na Wizards of the Coast ay agad na magsisimulang magtrabaho sa sumunod na pangyayari. Gayunman, naghiwalay ang developer at publisher. Tila iyon ay para sa pinakamahusay sa huli, dahil si Larian ay walang pagnanais na lumikha ng isa pang Baldur's Gate, ngunit hindi ibig sabihin nito na tapos na ito para sa mga laro ng D&D.

Ang Giant Skull, isang bagong studio na itinatag noong 2024 ng Star Wars Jedi at God of War veteran na si Stig Asmussen, ay nagtatrabaho sa isang bagong laro ng aksyon na nakatuon sa salaysay na itinakda sa uniberso ng D&D. Sa pagsasalita sa Polygon Wizards of the Coast, kinumpirma ng pangulo na si John Hight na ang "CRPG na magiging kasing seryoso ng BG3" ay nasa talahanayan pa rin, ngunit ang laro ng Giant Skull ay hindi ganoon.

"Mayroon kaming 50 taon ng mga DM na nagsasama-sama at lumilikha ng kanilang sariling mga kampanya, at nagbigay kami ng mga template para sa daan-daang at daan-daang mga halimaw sa D&D," Sabi ni Hight. "Ang mga bagay na bumubuo sa mga panaginip at bangungot ng mga tao, mula sa gelatinous cubes hanggang sa owl bears. Kaya talagang mahalaga na ang anumang pagpapakita ng mga ito sa isang laro ay kasing ganda ng kung ano ang nasa ating isipan. Iyon ay isang mataas na order. At iniisip ko kung ano ang ginawa nina Stig at Patrick Murphy sa God of War 3, na kinukuha ang panteon na iyon ng parehong mga diyos at ang mga nakatutuwang halimaw mula sa mitolohiya at binibigyang-buhay ang mga ito. "Ewan ko ba, paano kung i-release natin sila sa D&D?"

Tulad ng para sa laro ng Giant Skull, habang malamang na ilang taon ang layo, nangangako si Stig Asmussen ng pagtuon sa labanan ng labanan, na may mga aral na natutunan mula sa God of War at ang mga laro ng Star Wars Jedi. "Nagkaroon kami ng isang malinis na slate at nagawa naming bumuo nang napakabilis batay sa lahat ng aming mga natutunan sa mga nakaraang taon. Iyon ay pinapayagan kaming lumikha ng isang modelo ng paggalaw na mas mabilis ngayon, kaya mas likido, " sabi niya.

Isang D&D action game ang nasa pag-unlad sa Giant Skull.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.