Skip to main content
Balita

Ang unang yugto ng The Game Business ay tumitingin sa paglabas ng Assassin's Creed Shadows at kung paano makakaapekto ang paglabas ng GTA VI sa iba pang mga laro sa taong ito

Ang unang panauhin ni Chris Dring ay ang analyst ng Circana na si Stephen Totilo sa isang format na mag-apela sa sinumang interesado sa mas propesyonal na panig ng pamamahayag ng laro.
Alberto Garrido 25 Marso 2025

Kahapon lamang, sinira namin ang balita na ang producer at event presenter na si Geoff Keighley at dating boss ng Gamesindustry.biz na si Christopher Dring ay sumali sa pwersa upang maglabas ng isang bagong format ng balita na nakatuon sa ebolusyon at pagpapanatili ng industriya ng video game na tinatawag na The Game Business. Ang hindi namin alam ay ngayon ay magkakaroon kami ng unang puwang ng balita, sa format ng newsletter at podcast, kung saan sumali si Dring sa analyst ng Circana na si Stephen Totilo upang talakayin ang eksena ng pinakahihintay na paglabas ng taon, at maging ang dekada: GTA VI.

Walang sinuman ang nais na makita kahit saan malapit sa GTA VI

Sa katunayan, ang kasalukuyang pananaw ay ang Take-Two at Rockstar ay magkakaroon ng libreng kamay upang mag-tinker sa petsa ng paglabas saanman ito pinakaangkop sa kanila. Ayon sa kanilang mga mapagkukunan, ang pinakamalaking publisher ng laro sa mundo ay naghahanda na baguhin ang kanilang mga iskedyul ng paglabas kung kinakailangan upang hindi magkasabay sa Grand Theft Auto VI. Higit pa rito, hindi kahit na ang nangungunang 10 publisher at game-as-a-service studio ay nagpaplano na i-update ang nilalaman sa linggo ng paglabas ng GTA 6. Samakatuwid, ang pagkaantala ay magpapataas lamang ng mga potensyal na gastos ng mga pagkagambala sa iskedyul na ito. Ayon sa parehong mga analyst, ang Nintendo ay makikinabang nang husto mula sa isang pagkaantala sa 2026, dahil magkakaroon ito ng panahon ng Pasko upang mapalakas ang mga benta ng Nintendo Switch 2 at ang kamakailang katalogo nito.

Ang Assassin's Creed Shadows ay nagkaroon ng isang mahusay na paglulunsad, ngunit hindi ito isang record-breaker

Naturally, sa mga araw na ito hindi mo maaaring mawala ang track ng kung ano ang marami tinatawag na "huling bala" ng Ubisoft upang maiwasan ang pagkabangkarote para sa kumpanya. Ang Assassin's Creed Shadows ay, sa kabutihang-palad, resonated na rin sa mga madla at kritiko, na may maraming sumasang-ayon na ito ay ang pinakamahusay na installment ng franchise sa kanyang "modernong" panahon (ibig sabihin, mula noong Pinagmulan). Sa mga tuntunin ng pisikal na benta, ang Shadows ay nauna lamang sa paglabas ng Assassin's Creed Valhalla, bagaman dapat itong maging kwalipikado sa pamamagitan ng katotohanan na naganap ito sa panahon ng pagkakulong dahil sa COVID pandemya. Ang Shadows ay nagbebenta ng isang katulad na bilang ng mga naka-kahong kopya bilang Assassin's Creed Mirage, ngunit sa huli na lumalabas sa isang mas mababang presyo (ito rin ay isang mas disenteng pamagat), ang kita sa kaso ng mas kamakailang paglabas ay 47% na mas mataas.

Ang data ng GfK ay nagpapahiwatig na ito ang pinakamahusay na paglulunsad ng Ubisoft sa loob ng maraming taon, at ang Shadows ay nagbenta ng higit pa sa isang linggo kaysa sa Star Wars Outlaws sa unang tatlong buwan nito, upang magbigay ng isang halimbawa. Magandang paunang numero, kung gayon, para sa mga account ni Ubi, ngunit kailangan nating bantayan ang Shadows upang makita kung ang mga binti nito ay kasing haba ng tila.

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.