Skip to main content
Balita

Ang tatlong klase ng Avowed ay nakakakuha ng isang pagtatanghal at mga bagong screenshot

Maaari kang lumipat sa pagitan ng mga ito kung hindi ka nasisiyahan sa iyong build.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Enero 2025

Ranger

Sa katunayan, dalawa at kalahating linggo na lang ang natitira bago mailabas ang Avowed at makapagbibigay-daan sa atin na galugarin ang role-playing universe na Eora. Ang katotohanan na ang paglulunsad ay papalapit ay kapansin-pansin hindi bababa sa social media, kung saan ang Obsidian Entertainment ay malinaw na pinalakas ang bilis.

Ibinahagi na nila ngayon ang tatlong bagong imahe sa pamamagitan ng Instagram na nagpapakita ng mga halimbawa ng mga klase na Fighter, Ranger at Wizard na kumpleto sa isang maikling pagtatanghal ng mga ito. Sinasabi rin sa amin kung paano kami maaaring lumipat sa pagitan ng mga ito kung nais namin:

"Kapag nag-level up ka sa Avowed, bibigyan ka ng Ability Points na maaaring gastusin sa pagbili o pag-upgrade ng mga kakayahan. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-reset ng mga puntos sa gastos ng Skeyt upang subukan ang isang bagong suite ng mga kakayahan-Fighter, Ranger, at Wizard. "

Ito ay tiyak na tunog tulad ng isang nababaluktot na sistema na sa palagay namin ay pahalagahan ng marami, ganito ang pagtatanghal ng bawat klase:

  • Ang Fighter Ability Tree ay nakatuon sa napakalaking puwersa ng labanan na may mga kakayahan na nababagay sa mga palakol, maces, at dalawang-kamay na mga armas ng labanan.
  • Ang Ranger Ability Tree ay nakatuon sa liksi at kahusayan na may mga kakayahan na nababagay sa ranged combat at mabilis na pag-atake ng isang kamay na melee.
  • Ang Wizard Ability Tree ay nakatuon nang husto sa spellcasting na may mga kakayahan na nababagay sa Wands, Grimoires, elemental effects, at pamamahala ng Essence.

Suriin ang mga bagong larawan sa ibaba. Sa Pebrero 18, oras na ng paglulunsad para sa PC at Xbox Series S / X, at kasama rin ito sa Game Pass.

Fighter

Wizard

https://www.instagram.com/p/DFa6Yl9s4Ip/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.