Skip to main content
Gamereactor Balita Samson
Balita

Ang tagalikha ng Just Cause ay naghahalo ng Mad Max at Sleeping Dogs sa Samson

Sa wakas ay inihayag ng Liquid Swords ang isang trailer para sa kung ano ang pinagtatrabahuhan ng mga dating developer ng Avalanche.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 5 Disyembre 2025

Si Christofer Sundberg ay medyo vocal tungkol sa kung bakit iniwan niya ang Just Cause, Mad Max at Rage 2 studio na Avalanche, ngunit narinig lamang namin ang mga rumblings tungkol sa kung ano siya at ang ilan sa mga taong umalis sa kanya ay tinkering sa Liquid Swords sa nakaraang ilang taon. Ngayon sa wakas ay marami pa tayong nalalaman tungkol dito.

Ang kanilang bagong laro ay tinatawag na Samson, o Samson: A Tyndalston Story tulad ng tinukoy nila sa isang press release, at ito ay isang open-world brawler kung saan ang titular character ay kailangang magbayad ng ilang napakasamang utang. Kung isasaalang-alang ang pedigree ng studio, malamang na nauunawaan mo na hindi ko siya tinutukoy na nagtatrabaho lamang sa isang regular na trabaho sa opisina o kung ano pa man dito.

Ang kathang-isip na lungsod ng Tyndalston ay inilarawan bilang "ang asshole ng mundo",Samson kaya kailangan niyang suntukin, sipa, karera at bumagsak sa madilim, malupit na kalye na ito upang maalis ang kanyang sarili sa utang at palayain ang kanyang kapatid na babae mula sa mas masahol pang mga lalaki na nais na ibalik ang kanilang pera sa patuloy na pagtaas ng interes.

Parang hindi ito magiging isang linear na kuwento, gayunpaman, dahil ang mga Swedes ay gumagawa ng tunog na maaari kaming pumili sa pagitan ng iba't ibang uri ng mga misyon. Ang isang misyon ay maaaring magkaroon ng mas malaking potensyal na pagbabayad, ngunit mayroon ding mas mataas na panganib at maaaring gawing mas gusto ka ng pulisya at iba pang mga pangkat. Nabigo sa isang misyon, at ang iyong utang ay tataas, na ginagawang mas masahol pa ang presyon at tila humantong sa pagbabago ng lungsod at ng mga naninirahan dito.

Sa kabutihang palad, ang Samson ay maaari ring magbago at mag-adjust. Ipinapakita ng trailer ng pagbubunyag ang isang sistema ng labanan na tila nakabatay, likido at improvisational, dahil gagamitin natin ang kapaligiran at mga bagay dito para sa ating kalamangan. Higit sa 25 mga pag-upgrade ay gagawing mas malakas at mas maraming nalalaman ang Samson sa laro, at sino ang nagsasabi ng hindi sa higit pang mga pagpipilian?

Samson ay inihayag lamang para sa PC ngayong gabi, ngunit tila tulad ng isang laro na madaling maging kasing saya sa mga console kapag inilunsad ito "sa lalong madaling panahon"

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2015 · 134 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.