Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang tagalikha ng Double Dragon na si Yoshihisa Kishimoto ay pumanaw na sa edad na 64

Ang panahon ng arcade ay nawalan lamang ng isa sa mga tagapagtatag ng arkitekto nito.
Marcus Persson 7 Abril 2026

Iniwan na tayo ng isa sa mga tunay na pioneer sa mundo ng paglalaro. Si Yoshihisa Kishimoto, ang tagalikha ng mga klasikong pelikula tulad ng Double Dragon at Kunio-kun, ay pumanaw sa edad na 64. Kinumpirma ng kanyang anak ang balita, na nag-anunsyo na pumanaw na ang kanyang ama noong Abril 2.

"Ikinalulungkot kong ipaalam sa inyo na pumanaw na ang aking ama sa pahinga noong 04/02/2026. Maraming salamat sa lahat ng ginawa mo para sa akin sa buong buhay ko. Patawarin mo kami sa pagdiriwang ng aming pamilya sa libing. Sana ay patuloy kang magustuhan ang mga gawa ng aking ama, pati na si Kunio-kun."

Si Kishimoto ay isa sa mga tunay na mabibigat na timbang ng panahon ng arcade. Noong 1980s, una siyang nagtrabaho sa Data East, kung saan nag-ambag siya sa mga pamagat tulad ng Cobra Command at Road Blaster, bago lumipat sa Technos, ang lugar kung saan siya tunay na nagpatibay ng kanyang pangalan sa mga libro ng kasaysayan kasama ang Nekketsu Kōha Kunio-kun (o taksil para sa amin na mga Kanluranin).

Ang laro ay mahalagang inilatag ang pundasyon para sa buong beat 'em up genre, at para bang hindi iyon sapat, sinundan niya ito ng Double Dragon, na naging isang pandaigdigang sensasyon at kinuha ang genre sa isang buong bagong antas. Ano ang ginagawang partikular na kaakit-akit si Kishimoto ay ang karamihan sa kanyang mga gawa ay inspirasyon ng kanyang sariling buhay. Bilang isang tinedyer, tila hindi siya eksaktong estranghero sa mga laban, na direktang nakaimpluwensya sa kanyang mundo ng laro.

Sa madaling salita, nag-iiwan si Kishimoto ng isang hindi kapani-paniwala na pamana, isa na nabubuhay hindi lamang sa kanyang sariling mga laro kundi pati na rin sa DNA ng beat 'em up genre, na tinulungan niyang hubugin.

Pahinga sa kapayapaan.

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.