Sa kabila ng pagiging isang malaking hakbang pasulong sa maraming mga lugar, ang paglulunsad ng Nintendo Switch 2 ay nagdala ng ilang mga bagong kasanayan na hindi napunta nang maayos sa mga manlalaro. Sa partikular, ang isa sa mga pinaka-kapansin-pansin ay ang paggamit sa pisikal na pagbebenta ng Nintendo Switch 2 ng tinatawag na Game Key card, na kung saan ay isang walang laman na kartutso na may isang launcher upang i-download ang buong laro mula sa eShop ng Nintendo sa pamamagitan ng isang koneksyon sa internet. Ang isang bagay na sinimulan na ituro ng mga analyst ilang linggo na ang nakalilipas ay nakakaapekto sa mga benta, at ngayon ay nag-iiwan sa amin ng isa pang piraso ng impormasyon na sumusuporta sa hinala na iyon.
Lahat dahil ayon sa uanalyze Macronix, tagagawa ng pisikal na Switch at Switch 2 cartridges, ay naghain ng pinakabagong ulat sa pananalapi kung saan nagbabala ito ng pagkawala ng 1.276 bilyong Taiwanese dollars (tungkol sa 42 milyong US dolyar), dahil ayon sa kanila sa mga pagsasaayos ng pagpapahalaga sa pera at pagkilala sa pagbawas ng imbentaryo. Ngunit lumalabas na sa segment ng memorya ng ROM (ibig sabihin, Nintendo console cartridges) iniulat nila ang isang 2% na pagbaba. Tila ito ay humantong sa kanila upang isaalang-alang ang pag-aalok ng higit pang mga bersyon na may iba't ibang mga kapasidad sa imbakan ng kartutso sa mga kumpanya.
Sa kasalukuyan ang mga cartridge ng Nintendo Switch 2 ay dumating lamang sa dalawang bersyon, depende sa kanilang kapasidad: 8GB at 64GB, na nagpapaliwanag kung bakit maraming mga laro ang unang pumili para sa modelo ng Game Key Card. Gayunpaman, sa pagitan ng mahinang benta at mga resulta ng mga survey ng consumer sa Game Key Cards, ang pagbabalik sa buong mga cartridge ng laro ay maaaring mapabilis.
Sa palagay mo ba ito na ang simula ng pagtatapos ng mga laro ng Key Card?