Skip to main content
Gamereactor Balita Hades II
Balita

Ang Supergiant ay kasalukuyang kumukuha para sa "ano ang susunod pagkatapos ng Hades II "

Ang indie developer ay naghahanap upang palakasin ang departamento ng graphics at animation engineering nito.
Ben Lyons Senior Editor 1 Mayo 2026

Ngayon na ang Hades II ay hindi lamang inilunsad sa PC at Switch, ngunit dumating din sa PlayStation at Xbox din, ang developer na Supergiant ay nakatuon ang pansin nito sa hinaharap. Habang hindi malinaw kung ano ang magiging hitsura nito, ang proseso ng pag-rampa ng produksyon nito na nagdadala ng tamang talento para sa trabaho ay nagsimula, tulad ng nabanggit sa isang bagong listahan ng trabaho.

Tulad ng detalyado sa social media, ang Supergiant ay kasalukuyang naghahanap para sa isang graphics at animation engineer na sasali sa koponan na nakabase sa San Francisco at "tulungan kaming bumuo ng kung ano ang susunod pagkatapos ng Hades II."

https://x.com/SupergiantGames/status/2049896341170802740

Ang aktwal na listahan ay hindi nagbibigay ng anumang karagdagang pagkahilig sa kung ano ang magiging hitsura ng larong ito sa hinaharap, ngunit sa paghusga sa application ay kalaunan ay mag-debut ito sa PC at mga console, dahil ang sinumang aplikante ay dapat magkaroon ng "7+ taon ng karanasan at kredito sa 2+ na ipinadala na mga pamagat, mainam sa isa o higit pang mga console bilang karagdagan sa PC".

Ang papel na ginagampanan ay magagamit lamang sa mga residente ng US, kaya kung interesado kang sumali sa koponan ng Supergiant, kakailanganin mong nakabase sa sariling bansa ng developer, hindi bababa sa para sa papel na ito.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.