Skip to main content
Balita

Ang PS5 Pro ay pinahusay na may bagong teknolohiya sa Marso - Resident Evil Requiem ay unang gagamitin ito

Ang AMD at Sony ay naglulunsad ng isang na-upgrade na PSSR upscaler sa Playstation 5 Pro.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Marso 2026

Ang Project Amethyst, na dati naming iniulat, ay nagsasangkot ng isang malalim na pakikipagtulungan sa pagitan ng AMD at Sony, kasama ang PlayStation 5 Pro na kasalukuyang gumagamit ng isang eksklusibong teknolohiya na nakabatay sa AI na tinatawag na PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).

Ang teknolohiya ay mahalagang batay sa FSR ng AMD, na maihahambing at nakikipagkumpitensya sa katumbas na DLSS ng Nvidia. Ang layunin ay upang ma-optimize at mag-alok ng mas mataas na mga resolusyon, mas mahusay na anti-aliasing, mas maraming ray tracing, at mas matatag na mga pag-update ng imahe - nang hindi nangangailangan ng mga bagong bahagi. Ang merkado ng PC sa pangkalahatan ay nangangailangan ng mga advanced na graphics card, kung saan paulit-ulit na ipinakita ng teknolohiya kung gaano ito kalakas sa mga tuntunin ng mga nadagdag na pagganap.

Ang pinakamahusay na petsa sa mas mahal na console ng laro ng Sony ay malapit nang mapalawig sa pamamagitan ng isang pag-update ng system, partikular sa Marso, kapag ang Sony at AMD ay handa nang ilabas ang kanilang na-update na algorithm batay sa AMD FSR 4.0, na nagbibigay sa mas mahal na Pro console ng isang mas tinukoy na balahibo sa takip nito. Ang lahat ng mga laro na na-optimize para sa PS5 Pro ay kalaunan ay makikinabang mula dito, ngunit ang bagong inilabas na Resident Evil Requiem ay ang unang laro na patakbuhin ang teknolohiya nang live. Maaari mong makita kung ano ang hitsura nito sa pagsasanay sa paghahambing sa ibaba.

PSSR ngayon.

PSSR pasulong.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.