Skip to main content
Balita

Ang Portal ng Battlefield 6 ay mag-aalok ng isang patuloy na naka-host na server sa bawat manlalaro

Asahan na ang mode na nakatuon sa komunidad ay magiging mas mahusay kaysa dati sa paparating na tagabaril.
Ben Lyons Senior Editor Na-update 23 Setyembre 2025

Nagkaroon kami ng maraming mga pagkakataon upang sabihin sa iyo ang lahat tungkol sa Battlefield 6 sa nakalipas na ilang linggo, kabilang ang isang preview ng multiplayer noong nakaraang linggo at isang preview ng kampanya kamakailan. Ngunit paano naman ang isa sa iba pang mga pangunahing mode na isasama at itatampok sa paglulunsad? Tama iyan, ngayon pinag-uusapan natin ang tungkol sa Portal, ngunit hindi tulad ng iba pang mga mode, panatilihin natin itong mas maikli sa halip na maghanda ng isang buong preview para sa tampok.

Sa maikling kuwento, ang Battlefield Studios ay higit pa sa mode na ito, kinukuha kung ano ang pinahahalagahan namin tungkol dito sa Battlefield 2042 at itinaas ito sa susunod na antas. Kasama rito ang higit sa 100 mga pagpipilian upang mag-fiddle sa mga setting at pangunahing elemento ng tugma upang lumikha ng isang slate ng kakaiba at kahanga-hangang mga mode, ngunit din ang mas nakabatay at pamilyar na mga mode na maaaring pahalagahan ng mga matagal nang tagahanga. Ubo, ubo... 24/7 Rush.

Tulad ng para sa ilan sa mga mas bagong tampok, ang malaking bagay na dapat tandaan ay ang Spatial Editing system na epektibong isang editor ng mapa ng developer kung saan ang mga gumagamit ay maaaring mag-tweak at magdagdag ng mga elemento sa mga umiiral na mapa. Tila ito ay isang medyo kumplikado at malawak na sistema, dahil hindi lamang natin pinag-uusapan ang pag-aayos kung saan matatagpuan ang mga bato sa mapa, kundi ang mga bahagi na tumutukoy sa hitsura at istraktura ng mapa upang sa huli ay lumikha ng mga kakaibang ideya tulad ng Top of the World, na kung saan ay isang platformer kung saan ang layunin ay umakyat at maabot ang tuktok ng mapa habang nakikipaglaban sa iba pang mga koponan ng kaaway.

Higit pa rito, sinabi sa amin na may mga paraan upang ipasadya ang interface ng gumagamit, upang huwag paganahin at i-tweak ang mga widget, at kahit na palitan ang scoreboard nang buo ng isang pasadyang alternatibo. Maaari mo ring baguhin ang pag-uugali ng AI upang lumikha ng mas iba't ibang mga mode tulad ng isang aktibidad ng pulutong, at habang ang lahat ng ito ay tila medyo kumplikado at marahil ay lampas sa pag-unawa ng average na manlalaro, alam ni Battlefield Studios na maaaring ito ang kaso at tala na magkakaroon ng isang "kurba sa pag-aaral" sa na-update na Portal. Susubukan nilang mapagaan ito sa pamamagitan ng pag-aalok ng mga tutorial na ginawa sa loob.

Kung hindi ito sapat upang maging nasasabik, ang Experience library ay magsisilbing paraan upang makahanap ng isang bungkos ng mga wacky at kahanga-hangang mga mode, habang ang Server Browser ay bumabalik upang matulungan ang mga manlalaro na mahanap ang eksaktong mode ng laro na kanilang hinahanap, kung ito ay nilikha at naka-host ng komunidad. Kaya paano gumagana ang pagho-host sa mga araw na ito, tanong mo? Battlefield Studios ay nagpapahintulot sa bawat solong manlalaro na patuloy na mag-host ng isang server. Maaari mo itong likhain, i-set up ito, at iwanan itong aktibo nang hindi nangangailangan ng anumang input, at muli ito ang kaso para sa bawat solong manlalaro na nag-snags ng isang kopya ng laro.

Bilang isang penultimate point, ipinaliwanag ng Battlefield Studios na ang pagkakaroon ng karanasan ay magagamit sa lahat ng mga mode ng multiplayer ng Battlefield 6, nangangahulugang magagawa mong mag-level at umunlad tulad ng dati kung ikaw ay nasa Portal at hindi sa core Multiplayer, na may paglalarawan ng server na nagpapaalam kung paano ipinamamahagi ang mga nakuha ng karanasan, na kapaki-pakinabang para sa anumang mode na walang tradisyunal na labanan.

Sa wakas, ang Battlefield Studios ay nangangako ng maraming suporta para sa Portal sa linya. Hindi nila partikular na napansin kung ano ang darating bilang bahagi ng post-launch, ngunit ipinapahayag nila na ginalugad nila kung paano isama ang mga pagsasaayos ng pag-iilaw, paghahalo at pagtutugma ng mga asset, at pagbabago ng mga landscape.

Sa maikling kuwento, ang Portal ay naghahanap upang maging isang banger sa Battlefield 6.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.