Skip to main content
Balita

Ang PlayStation 5 ay ang pinaka-kapaki-pakinabang na console na inilabas ng Sony

Kumita ito ng mas maraming pera kaysa sa alinman sa mga hinalinhan nito sa PlayStation, kahit na hindi nagbebenta ng maraming mga yunit.
Alex Hopley Editor UK 26 Setyembre 2025

Ang PlayStation 5 ay gumawa ng Sony ng mas maraming pera kaysa sa alinman sa mga hinalinhan ng console. Sa kabila ng hindi pagbebenta ng maraming mga yunit tulad ng maalamat na PlayStation 2 o ang napakapopular na PlayStation 4, ang pinakabagong piraso ng hardware ng Sony ay nalampasan ang lahat ng ito.

Iyon ay ayon kay Hideaki Nishino, na sa Tokyo Game Show (sa pamamagitan ng TheGamer) ay nagsiwalat ng mga istatistika para sa kung magkano ang pera na kinita ng bawat henerasyon ng PlayStation. Ang orihinal na PlayStation ay nakakuha ng Sony ng $ 24 bilyon, ang PS2 ay nakamit ang $ 44 bilyon, ang PS3 ay nakakuha ng $ 71 bilyon, ang PlayStation 4 ay sinira ito sa labas ng parke na may $ 107 bilyon, at pagkatapos ay tinalo ng PlayStation 5 ang lahat ng ito na may $ 136 bilyon. Ito ay nagkakahalaga ng noting na ang average na rate ng palitan ay kinakalkula bilang bahagi ng equation na bumubuo sa mga figure na ito.

https://x.com/geoffkeighley/status/1971034274536272100

Ang mga numerong ito ay naglalaman ng mga projection para sa kasalukuyang taon ng pananalapi, na maaaring hindi ganap na naaayon sa plano, ngunit ipinapakita ng mga numero na marahil ang mga benta ng console ay hindi lahat ngayon. Ang Sony ay kumikita ng maraming pera sa pamamagitan ng mga subscription, at naglalagay ng mas maraming pagsisikap sa paggawa ng PS Plus ng isang mas mahusay na bargain para sa mga mamimili, medyo katulad ng Game Pass.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.