Skip to main content
Balita

Ang pisikal na bersyon ng Elden Ring para sa Switch 2 ay nakumpirma bilang isang pamagat ng game-key card

Ang laro ay kailangang i-download dahil ang cartridge na kasama ay isang game-key card lamang.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Abril 2025

Kahapon ay nasabi namin sa iyo na ang iyong pisikal na mga laro sa Switch 2 ay hindi palaging pisikal tulad ng inaasahan mo. Ang ilang mga laro ay darating lamang na may isang game-key card, isang kartutso na hindi naglalaman ng laro ngunit nagbibigay lamang sa iyo ng karapatang i-download ang laro na pinag-uusapan, kahit na ang mga pisikal na laro ay tila mas mahal kaysa sa mga digital para sa Switch 2.

Bukod dito, hindi mo ito magagawang i-play sa paraang gusto mo, ngunit sa unang pagkakataon na simulan mo ang na-download na pamagat kakailanganin mo ang pag-access sa internet, at ang iyong game-key card ay kailangang gamitin sa bawat oras upang maglaro. Hindi ito naging isang ganap na popular na hakbang, at marami ang umaasa na ito ay magiging isang bihirang pagbubukod. Ngunit hindi iyon ang kaso, at hinuhulaan namin na ang mga hindi gusto ang ideya ng game-key card (na nangangahulugang ang mga laro ay hindi na mai-download at magagamit pagkatapos isara ang mga server) ay hindi matutuwa dahil kinumpirma ngayon ng Play-Asia na ang Elden Ring ay isa sa mga pamagat na iyon.

Hindi pa rin namin alam kung gaano karaniwan ang paglipat na ito, ngunit malamang na ito ay magiging isang mas pamantayang pamamaraan kaysa sa naisip ng marami.

Maaari mo bang isipin ang pagbili ng isang laro na may kasamang game-key card, o mas gugustuhin mong maging digital sa oras na ito?

https://bsky.app/profile/wario64.bsky.social/post/3llwlynmdwb2y

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.