Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
Mario Kart World

Ang pinakabagong update ng Mario Kart World ay nagpapabuti sa Bullet Bill at nerfs boomerangs

Ang isang bagong patch ay debuted para sa kart racer, na squashes bugs, ayusin ang mga isyu, at tweaks gameplay.

HQ

Hindi ito nangyayari nang madalas, ngunit ipinakilala ng Nintendo ang isang bagong pag-update para sa Mario Kart World, kasama ang isang ito na kumukuha pagkatapos ng nakaraang patch na dumating noong Enero. Itinuturing na Ver. 1.6.0, ang pag-update na ito ay nag-tweak ng isang bungkos ng mga elemento ng gameplay at nag-squash ng isang bungkos ng mga bug.

Sa pagtingin sa gameplay, ang ilan sa mga pinakamalaking pagbabago na dapat tandaan ay umiikot sa mga item, kabilang ang makita ang Bullet Bill na tumatanggap ng pinahusay na pagganap upang mas madali siyang kontrolin at kahit na mas mabilis. Ang pagdaragdag dito ay isang nerf na nagta-target sa mga boomerang na binabawasan ang saklaw ng item at bilang ng mga pinapayagang magkakasunod na throws.

Mayroon ding isang pag-tweak sa kung paano gumagana ang pagdurog, na ginagawang hindi ka maaaring madurog habang umiikot o nag-crash. Gayunpaman, maaari ka na ngayong tamaan ng kidlat at Spiny Shells kaagad pagkatapos na durog, na walang alinlangan na magiging isang kaaya-ayang sorpresa...

Tulad ng para sa buong mga tala ng patch, maaari mong makita ito sa ibaba.

Pangkalahatang


  • Idinagdag ang Bob-omb Blast bilang Battle mode; Maaari kang magkaroon ng hanggang sa 10 Bob-ombs sa kamay nang sabay-sabay; Ang distansya ng Bob-ombs ay maaaring ihagis ay depende sa kung gaano katagal mo hawakan ang L Button.

  • Inayos ang pagganap ng Bullet Bill; Nadagdagan ang kanilang hanay ng lateral na paggalaw; Mas madali na ngayong sundin ang isang ruta ng shortcut kaagad pagkatapos gamitin ang Bullet Bill; Nadagdagan ang bilis ng Bullet Bill sa mga bahagi ng mga kurso ng Bowser's Castle, Starview Peak, at Rainbow Road.

  • Ayusin ang pagganap ng boomerang; Binawasan ang saklaw ng boomerang; Binawasan ang bilang ng magkakasunod na throws na pinapayagan.

  • Inayos ang posibilidad ng mga item na maaaring makuha mula sa mga kahon ng item sa panahon ng mga karera.

  • Inayos ang oras ng hindi matatalo pagkatapos umikot o bumagsak sa panahon ng karera upang mag-iba ito depende sa karakter at sasakyan.

  • Ang mas mabigat na timbang, mas mahaba ang oras ng hindi matatalo.

  • Ginawa ito upang hindi ka madurog ng mga bagay, tulad ng Thwomps, habang umiikot o nag-crash.

  • Posible na ngayong tamaan ng kidlat at Spiny Shells kaagad pagkatapos na madurog ng mga bagay, tulad ng Thwomps.

  • Ginawa ito upang ang mga bagay tulad ng Bob-ombs at Bananas ay hindi tumalon sa tuktok ng mga puno ng ubas ng Ivy Piranha Plants.

  • Kapag naglalaro ng Single Player o 1p sa panahon ng Online Play at Wireless Play, hanggang sa dalawang babala ang ipapakita kapag ang mga item tulad ng Red Shells o Spiny Shells ay nagmula sa likuran.

  • Pinaikli ang oras hanggang sa tumigil ang roulette upang matukoy ang kurso sa Online Play at Wireless Play.

Naayos na Mga Isyu


  • Naayos ang isang isyu kung saan kung minsan ay mali ang panimulang posisyon.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga baka at iba pang nilalang na lumitaw sa pamamagitan ng magic ni Kamek ay nahuhulog sa lupa.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang pagpapakita ng Wiggler na lumilitaw sa pamamagitan ng magic ni Kamek ay kung minsan ay mali.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga Thwomps o Rocky Wrench ay lilitaw sa Airship Fortress o sa mga kanyon sa lahi na humahantong sa Airship Fortress.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang character ay paminsan-minsan ay nawawala sa paningin kapag tumitingin sa rearview mirror pagkatapos gumamit ng Mega Mushroom.

  • Naayos ang isang isyu kung saan hindi ka maaaring bumalik sa isang punto bago ang Ivy Piranha Plant kapag gumagamit ng Rewind pagkatapos magbago sa isang Bullet Bill.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang item slot ay hindi magpapakita nang tama pagkatapos gamitin ang Boo at bumalik sa Free Roam.

  • Naayos ang isang isyu sa Knockout Tour kung saan ang mga manlalaro na dumaan sa isang checkpoint matapos maabot ng unang puwesto ang layunin ay hindi mawawala, kahit na ang kanilang ranggo ay nasa labas ng paunang natukoy na cutoff.

  • Naayos ang isang isyu sa Time Trials kung saan kung minsan ay hindi tama ang pagpapakita ng mga nakasalansan na gulong.

  • Naayos ang isang isyu sa Free Roam kung saan ang isang tumatakas na Nabbit ay nahuhulog sa lupa.

  • Naayos ang isang isyu sa Mga Kaganapan kung saan hindi ipinapakita ang mga marka sa screen ng mga resulta sa panahon ng pagsasanay.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang display ng screen ay paminsan-minsan ay nagiging baluktot pagkatapos piliin ang Baguhin ang Character sa Libreng Roam sa Online Play.

  • Naayos ang isang isyu sa Knockout Tour at Online Play kung saan kung minsan ay mali ang mga ranggo pagkatapos dumaan sa mga checkpoint.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang napiling kaganapan ay mawawala kapag nagkaroon ng error sa komunikasyon pagkatapos piliin ang Online Play.

  • Naayos ang isang isyu sa Online Play at Wireless Play kung saan ang mga karibal na gumagamit ng Bullet Bill kung minsan ay tila hindi nagbabago.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang pangwakas na mga resulta ay hindi ipinapakita pagkatapos manood sa Knockout Tour sa Online Play o Wireless Play.

  • Naayos ang isang isyu sa Knockout Tour kung saan ang manlalaro na pinapanood ay hindi magbabago pagkatapos matanggal ang manlalarong iyon.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang distansya ng pag-gliding ay maaaring maging masyadong mahaba sa panahon ng karera mula sa Airship Fortress hanggang sa Dry Bones Burnout.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang paggamit ng Feather habang tumatalon sa Shy Guy Bazaar sa mga karera mula sa Airship Fortress o Wario Stadium hanggang sa Shy Guy Bazaar ay maaaring maging sanhi ng pag-alis mo sa kurso.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang pagsakay sa pader sa Shy Guy Bazaar sa mga karera mula sa Airship Fortress o Wario Stadium hanggang sa Shy Guy Bazaar ay maaaring maging sanhi ng pag-alis mo sa kurso.

  • Naayos ang isang isyu sa Bowser's Castle kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag-crash habang nagmamaneho sa lava gamit ang isang Dash Mushroom.

  • Naayos ang isang isyu sa Salty Salty Speedway kung saan ang mga manlalaro ay paminsan-minsan ay nahuhulog sa lupa matapos tamaan ng kidlat at lumiliit.

  • Naayos ang isang isyu kapag nasa labanan sa DK Pass kung saan kung minsan ay hindi ka maibabalik sa kurso pagkatapos gumamit ng Feather at napunta sa labas ng kurso.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang paggamit ng isang Mega Mushroom malapit sa bakod sa Dino Dino Jungle ay maaaring maging sanhi ng pagbabalik sa iyo sa kurso.

  • Naayos ang isang isyu sa Koopa Beach kung saan ang ilang mga buoy ay nakabaon sa lupa.

  • Naayos ang isang isyu sa Mario Circuit kung saan ang paggamit ng Mega Mushroom ay maaaring maging sanhi ng pag-stuck ng manlalaro sa bakod.

  • Naayos ang isang isyu sa Mario Circuit kung saan kung minsan ay maibabalik ang mga manlalaro sa kurso kapag nakasakay sa pader ng mga bloke.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro ay paminsan-minsan ay ibinabalik sa kurso kapag nagmamaneho sa pader malapit sa panimulang punto ng Faraway Oasis.

  • Naayos ang isang isyu kung saan kung minsan ay lumilitaw na madilim ang mga Blooper sa mga replay ng Rainbow Road.

  • Naayos ang isang isyu sa Rainbow Road kung saan ang mga Spike Ball na lumilitaw sa pamamagitan ng magic ni Kamek ay paminsan-minsan ay gumagalaw nang hindi maayos.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang paggamit ng Feather upang kumuha ng shortcut sa Rainbow Road ay maaaring maging sanhi ng maling pangwakas na ranggo.

  • Naayos ang isang isyu kung saan kung minsan ay masyadong maaga kang makakabawi kung nahulog ka sa kurso habang lumilipad sa Rainbow Road; Ang mga multo ng Time Trials na nakatagpo ng isyung ito ay maaaring alisin mula sa View Rankings nang walang abiso.

  • Naayos ang isang isyu sa karera mula sa Wario Shipyard hanggang Starview Peak kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mahulog sa kurso kung minsan habang kumukuha ng shortcut.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang paggamit ng Mega Mushroom malapit sa bakod sa Wario Stadium ay maaaring maging sanhi ng pagkahulog ng manlalaro sa kurso.

  • Maraming iba pang mga isyu ang natugunan upang mapabuti ang karanasan sa gameplay.

Mario Kart World

Mga kaugnay na teksto

Mario Kart World Score

Mario Kart World

REVIEW. Sinulat ni Jonas Mäki

Ngayon ay oras na para hindi lamang sa Switch 2, kundi pati na rin sa Mario Kart World, at nasuri namin ngayon ang huli upang suriin kung binibigyang-katwiran nito ang isang pagbili ng console...



Nagloload ng susunod na content