Skip to main content
Balita

Ang patakaran sa pagbabawal sa Switch 2 ng Nintendo ay nagtataas ng kilay sa Brazil

Ang katotohanan na ang Nintendo ay may kakayahang sirain ang iyong pagbili kapag hindi nila gusto ang isang bagay na ginagawa mo sa iyong console ay tila hindi pinahahalagahan ng mga awtoridad.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Hulyo 2025

Dalawang linggo na ang nakalilipas, iniulat na ipinagbawal ng Nintendo ang Switch 2 mga aparato mula sa online na paggamit matapos subukan ng mga tao na gumamit ng mga flash card na nagpapahintulot sa kanila na mag-pirateSwitch ng mga laro.

Ito ay mahalagang ginagawang hindi magagamit ang hardware, dahil hindi posible na mag-download ng mga laro at mga update, o maglunsad ng mga pisikal na laro na naka-imbak sa tinatawag na Game-Key Cards. Kakaunti ang nagalit dito dahil, pagkatapos ng lahat, ito ay halos tungkol sa mga pirata na hindi direktang nag-aambag sa mas mataas na mga tag ng presyo para sa mga laro, ngunit nangangahulugan din ito na ang iyong Switch 2 ay maaaring arbitraryo na isara ng Nintendo kung gagawin mo ang isang bagay na hindi nila gusto.

At kahit na hindi ka nagpapatakbo ng mga pirated na laro, may posibilidad na maaapektuhan ka pa rin dahil ang mga may bricked console ay pinamamahalaang ibalik ang mga ito sa bukas na pagbili kaya nakuha ito ng ibang mga customer sa halip, o muling ibinebenta ang mga ito sa mga second-hand site, na hindi nag-iiwan ng pagkakataon ng kabayaran.

Ang Brazilian Procon-SP, Consumer Protection and Defense Program sa Sao Paulo, ay nag-iisip na ito ay isang problema (salamat IGN) at hiniling na ngayon na ganap na alisin ng Nintendo ang posibilidad na ito. Natanggap na ng Nintendo ang kahilingan na ito at tutugon sa loob ng 20 araw.

Babalik tayo sa bagay na ito kapag alam natin ang higit pa, at maaari nating isipin na mas maraming mga bansa at merkado ang maaaring sumunod sa hinaharap. Lalo na ang EU ay may posibilidad na hindi gusto ang ganitong uri ng solusyon.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.