Sa Devcom developer ngayong taon, nagsalita sa amin ang developer na si Sebastiaan Bulwalda tungkol sa In Our Nature, isang narrative-driven photography game na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na galugarin ang oras, memorya, at personal na mga pagpipilian sa pamamagitan ng isang natatanging mekaniko ng camera.
"Sa Aming Kalikasan ay isang salaysay na laro ng potograpiya, kung saan mayroon kang isang camera na ang viewfinder ay nagpapakita sa iyo ng hinaharap." Paliwanag ni Bulwalda. "Pagkatapos kung kumuha ka ng isang larawan ay talagang naglalakbay ka sa sandaling iyon, at ang mga larawan na kinukuha ng camera na ito-kung susunugin mo ang mga ito-bumalik ka sa sandaling ang larawan ay kinuha nang orihinal."
Sinusundan ng laro si Emma, isang dalaga noong huling bahagi ng 1960s Bavaria, na nakikipaglaban sa kanyang hinaharap. "Pakiramdam niya ay nakulong... Magkakaroon ba siya ng karera sa pag-aartista o pag-iibigan?" sabi niya. "Kapag ang kanyang ama ay nagsiwalat sa kanyang kamatayan na ang pamilya ay may camera na ito na nagbibigay-daan sa paglalakbay sa oras, siya ay pumunta, 'Oh, ngayon maaari kong maranasan ang lahat ng mga buhay at makita kung ano ang nais kong gawin sa natitirang bahagi ng aking buhay.' Ito ay tungkol sa paghahanap ng iyong layunin. "
Ang potograpiya ay gumaganap ng isang sentral na papel, na may parehong pamantayan at "hinaharap" na mga uri ng pelikula na nakakaimpluwensya sa gameplay. "Lahat ng mga bagay na maaari mong kunan ng mga larawan ay mga collectibles... Nais mong makita ang lahat ng mga ibon, talon, mga istraktura ng bato, ngunit mayroon ding isang bagay na mahiwaga na nangyayari sa kagubatan na ito - ang mga bomba ay pumutok at ang mga manlalaro ay magsisiyasat kung bakit, " sabi niya.
Sa hinaharap, inaasahan ng koponan na ilabas ang In Our Nature sa unang bahagi ng 2027, sa una para sa PC at Steam Deck, na may mga plano na palawakin sa iba pang mga pangunahing console.
Maaari mong makita ang buong pakikipanayam sa ibaba.