Alam nating lahat kung ano ang pakiramdam ng malubog sa isang video game at ganap na naka-encapsulate ng isang bagay. Ang pakiramdam ng pagiging ganap na nakatuon at iginuhit sa, walang kamalayan sa labas ng mundo at, bilang ang mga bata ay sabihin, sweating sa ibabaw ng kung ano ang marahil ay isang online multiplayer tugma ng ilang uri. Alam din namin kung paano ito madalas na direktang isalin sa pawis na mga palad, na kung saan ay isang bangungot para sa pagpapanatili ng kontrol at katumpakan.
Sa kabutihang palad, para sa mga gumagamit ng PC hindi bababa sa, ang tagagawa ng mouse Pulsar ay nakipagtulungan sa mga cooling gurus sa Noctua upang lumikha ng isang aparato na magwawakas sa mga pawis na kamay. Mahalaga, ito ay isang magaan na mouse na sa loob ng tsasis, sa tuktok ng karaniwang hanay ng mga sensor at kung ano ang hindi, ay isang maliit na tagahanga din na tumuturo pataas sa palad ng gumagamit sa pagsisikap na palamig ito.
Ang mouse ay kasalukuyang isang modelo ng konsepto na ipinakita bilang bahagi ng Computex, ngunit malinaw na mayroong isang ideya dito na maaaring maging sagot lamang sa isa sa mga pinakamalaking pisikal na isyu sa paglalaro.
Ipinakita ng Pulsar ang isang pagtingin sa modelo ng konsepto, na maaari mong makita sa ibaba. Hindi malinaw kung makakakita ito ng buong sukat o mas malawak na produksyon.