Ang paglulunsad ng No Rest for the Wicked 1.0 ay naantala hanggang Marso 2027
Kailangan pa ng mga developer ng oras para pagandahin ang karanasan, na sa ngayon ay "malapit na, pero hindi sapat ang malapit para sa aming 1.0 launch."
Sa gitna ng dami ng mga laro na darating ngayong taglagas, orihinal na plano ng developer na Moon Studios na sumali sa kasiyahan sa pamamagitan ng pagtanggal ng No Rest for the Wicked sa Early Access at paglulunsad ng laro sa 1.0 state, bukod pa sa pagdadala ng proyekto sa console. Hindi na ito mangyayari, dahil naantala ang paglulunsad ng 1.0 mula Oktubre hanggang Marso 2027.
Kinumpirma sa isang post sa social media, ipinaliwanag ng koponan ng Moon Studios na ito ay isang "maliit na koponan, at pinananatili namin ang aming mga laro sa pamantayan na hindi namin isasakripisyo." Ipinaliwanag pa ng developer na ang kasalukuyang bersyon ng laro ay "malapit, ngunit hindi sapat ang malapit para sa aming 1.0 launch."
Tungkol naman sa gagamitin ng dagdag na oras, nangangako ang Moon Studios na tututok ito sa pagpapabuti ng performance, paghihigpit ng sistema ng klase, at pangkalahatang pagpapakinis ng buong laro. Ito ang dahilan kung bakit "mas gusto naming maglaan pa ng ilang buwan kaysa maglabas ng isang bagay na alam naming hindi pa perpekto."
Ang susunod na plano ay mag-host ng open beta test para sa laro sa Disyembre. Gayundin, anumang Steam buyers ng laro ay maaari pa ring kunin ang Founder's Pack rewards hanggang Enero 1, habang ang mga PlayStation fans ay maaari nang mag-pre-order ng laro simula Enero 2027. Mayroon ding isa pang Wicked Inside na paparating, na may karagdagang detalye na ibabahagi sa malapit na hinaharap.





