Skip to main content
Balita

Ang pag-verify ng edad ay dumating sa Roblox

Ang Roblox ay sumali sa lumalaking listahan ng mga kumpanya na nagpapatupad ng pag-verify ng edad.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 4 Setyembre 2025

Roblox

Inihayag lamang na ang Roblox, ang online gaming platform at sistema ng paglikha ng laro na binuo ng Roblox Corporation, ay sumali sa lumalaking listahan ng mga kumpanya na nagpapatupad ng pag-verify ng edad.

Higit na partikular, ang Roblox ay nakatakdang ipakilala ang sapilitang pag-verify ng edad para sa lahat ng mga gumagamit na nais na ma-access ang mga tampok ng komunikasyon sa platform, na may isang paglulunsad na inaasahan sa pagtatapos ng 2025, inihayag ng kumpanya kahapon, Setyembre 3.

Ang bagong sistema ay mangangailangan ng mga gumagamit na kumpirmahin ang kanilang edad sa pamamagitan ng alinman sa isang selfie, o sa pamamagitan ng pagsusumite ng isang tinatanggap na form ng pagkakakilanlan, at plano rin ng Roblox na limitahan ang komunikasyon sa pagitan ng mga may sapat na gulang at menor de edad maliban kung kilala na ng mga gumagamit ang bawat isa offline.

https://x.com/Roblox/status/1963300638219223482

Una nang ipinakilala ng platform ang pag-verify ng edad para sa mga teen account noong Hulyo, na naglalayong pigilan ang mga batang wala pang 13 taong gulang na ma-access ang mga piling tampok sa chat, isang panukala na bahagi ng isang mas malawak na kalakaran sa tech at paglalaro. Gayunpaman, sa pagkakataong ito, ang panukala ay magkakaroon ng mas malawak na saklaw.

Mas maaga sa linggong ito, ang mga gumagamit ng UK sa Xbox (dito) at Steam (dito) ay nahaharap sa mga katulad na kinakailangan sa ilalim ng UK Online Safety Act. Kahit na ang mga platform ng pang-adulto tulad ng Pornhub, na, sa pamamagitan ng paraan, ay nakakita ng trapiko sa UK na bumaba ng halos 50% matapos ipakilala ang sapilitang pag-verify ng ID at pag-scan ng mukha (dito).

Ang Roblox ay nahaharap sa pagpuna at mga demanda sa paghawak nito sa kaligtasan ng bata, at ang mga bagong patakaran na ito ay sumusunod sa mga pagbabago na ipinakilala noong nakaraang taon na naglilimita sa ilang mga interactive na tampok para sa mga mas batang gumagamit habang binibigyan ang mga magulang ng higit na kontrol sa mga karanasan ng kanilang mga anak.

Ano sa palagay mo? Dapat ba silang maging mahigpit sa paglalaro ng mga video game?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2024 · 4,191 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.