Skip to main content
Balita

Ang Oblivion Remaster studio ay nagtanggal ng 7% ng workforce

Sa kabila ng mga kamakailang high-profile na proyekto at pandaigdigang pagpapalawak, inihayag ng Virtuos ang makabuluhang pagtanggal sa trabaho.
Marcus Persson Na-update 17 Hulyo 2025

Ang Virtuos, na kilala sa trabaho nito sa mga remaster tulad ng Oblivion at Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ay inihayag na pinuputol nito ang 300 trabaho. Ito ay katumbas ng halos 7% ng 4,200 empleyado ng kumpanya, na may karamihan sa mga apektadong tungkulin na iniulat na matatagpuan sa mga tanggapan nito sa Tsina at Pransya.

Ayon sa mga ulat, ang tagumpay ng Oblivion Remastered ay hindi isinalin sa makabuluhang kita para sa kumpanya, sa kabila ng malakas na benta sa paglulunsad at sa mga sumusunod na linggo. Posible rin na ang mas malawak na alon ng mga pagtanggal sa trabaho sa Microsoft ay maaaring magkaroon ng ilang mga epekto sa Virtuos bilang isang kasosyo sa studio.

Ang Virtuos ay kamakailan lamang ay sumailalim sa makabuluhang pagpapalawak, pagbubukas ng mga bagong tanggapan sa Japan, Ukraine, at Malaysia, at pagkuha ng isang mas pinagsamang papel sa pag-unlad sa ilang mga pamagat na may mataas na profile. Ang mga koponan nito ay nag-ambag sa mga pangunahing proyekto, kabilang ang pag-update 2.3 para sa Cyberpunk 2077. Na ang kumpanya ay nag-aalis ngayon ng napakalaking bahagi ng mga manggagawa nito ay isa pang matino na paalala na ang seguridad sa trabaho sa industriya ng laro ay lalong mapanganib, gaano man katagumpay ang studio mula sa labas.

https://bsky.app/profile/gautoz.cool/post/3lu3ntewdrk2t

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.