Skip to main content
Balita

Ang Nintendo Switch 2 ay patuloy na lumampas sa orihinal na Switch sa mga tuntunin ng mga benta

Ang bagong console ay nakapagbenta ng halos 20 milyong mga yunit habang nakikita ng Nintendo ang "puro" na benta ng taon ng paglulunsad.
Alex Hopley Editor UK 8 Mayo 2026

Darating kami sa isang taon mula nang opisyal na ilunsad ang Nintendo Switch 2, at habang maaaring nasanay na kami sa bago at pinahusay na hybrid console na nakaupo sa aming sala o sa aming kandungan, tinitingnan pa rin ng Nintendo ang pagganap nito nang may mahusay na pag-iingat. Ang Switch 2 ay nagawa nang napakahusay sa taon ng paglulunsad nito, at sa pamamagitan ng pinakabagong pananalapi ng Nintendo, nakikita namin na nalampasan nito ang Nintendo Switch kumpara sa taon ng paglulunsad nito.

Sa pagtatapos ng taon ng pananalapi, na magdadala sa amin sa mga huling araw ng Marso, ang Nintendo Switch 2 ay nakapagbenta ng 19.86 milyong mga yunit. "Para sa Nintendo Switch 2, ang mga benta ay mas puro sa taon ng paglulunsad kumpara sa mga nakaraang hardware system." Nagsusulat si Nintendo. Sa unang 22 buwan kasunod ng paglulunsad nito, inaasahan din na ang Switch 2 ay patuloy na mas mahusay kaysa sa Nintendo Switch.

Sa susunod na taon, inaasahan ng Nintendo na magbenta ng mas kaunting mga yunit ng Switch 2. Ito ay higit sa lahat dahil sa pagtaas ng presyo na inihayag nito sa parehong mga resulta sa pananalapi. Habang nais pa rin nitong magbenta ng higit sa 16 milyong mga yunit ng Switch 2 sa susunod na taon ng pananalapi, tila medyo maingat ang Nintendo tungkol sa Switch 2 na isang console na bumabagal nang kaunti pagkatapos ng isang napakalaking taon ng paglulunsad. Kailangan nating tingnan kung paano nito mapapanatili ang mga benta.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.