Skip to main content
Balita

Ang mga pisikal na disc ay pa rin ang pinakamurang pagpipilian para sa mga laro ng PS5, ipinapakita ng bagong data

Habang hindi palaging ang kaso, ipinapakita ng bagong impormasyon na karamihan sa oras na mas mahusay kang bumili ng isang disc kaysa sa pagbili ng isang laro sa pamamagitan ng PlayStation Store.
Alex Hopley Editor UK 10 Hulyo 2026

Habang patuloy na gumuhit ng mga headline ang Xbox sa mga monumental na pagtanggal sa trabaho, ginagawa din ng Sony ang desisyon nito na tapusin ang produksyon ng mga disc mula Enero 2028. Maliban kung ang pagbabagong ito ay may kasamang ilang malubhang pagbaba ng presyo at mas mahusay na benta sa PlayStation Store, tila lahat tayo ay magbabayad ng higit pa para sa karamihan ng aming mga laro sa malapit na hinaharap.

Ang bagong data na pinagsama ng Dutch outlet na Tweakers ay nagpapakita na sa 16 na mga nominado at nagwagi ng GOTY mula sa 2021 na magagamit sa PlayStation nang pisikal pati na rin sa digital, ang karamihan sa mga pamagat ay mas mura kapag binili bilang isang disc. Ang mga benta ng digital na PlayStation Store ay maaaring mag-alok ng ilang mga diskwento, ngunit ang mga ito ay bihirang tumutugma sa mga presyo na ibinigay ng mga pisikal na nagtitingi. Sa ilang mga kaso, tulad ng Death Stranding 2: On the Beach, ang presyo ay hindi lumipat sa digital, na humahantong sa pagiging mas mura upang bumili bilang isang pisikal na kopya.

Ipinapakita ng data ng Tweakers na sa matinding mga kaso, ang isang pagtitipid ng 50 euro ay maaaring gawin sa isang pagbili kung bumili ka ng isang pisikal na laro. Ang merkado ng pangalawang kamay ay gumaganap ng isang malaking papel dito, isang bagay na hindi umiiral para sa henerasyon ng PS6 kung ang Sony ay dumaan sa pagtatapos ng mga disc. Kung ang pagbabagong ito ay mangyayari, tila maraming kailangang gawin ng Sony upang matiyak na ang mga benta at presyo nito ay nag-iiba sa isang punto na ang mga tao ay hindi pakiramdam na palagi silang magbabayad ng buong presyo para sa isang pamagat na inilabas ilang taon na ang nakalilipas.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.