Ang Early Access ay mas patuloy na pinagtibay ng maliliit at malalaking koponan sa mundo ng paglalaro ngayon. Maraming mga laro ang nagbibigay sa mga manlalaro ng pagkakataong makapasok nang maaga at makita ang isang karanasan na lumago sa paglipas ng panahon, ngunit tila kung ikaw ay isang developer hindi mo dapat iwanan ang iyong laro na nakaupo sa Maagang Pag-access nang higit sa 9 na buwan kung nais mong makita itong lumago.
Iyon ay ayon sa NewZoo (sa pamamagitan ng Insider Gaming), na tiningnan nang matagal ang lahat ng mga laro sa Early Access at sinuri kung paano nagpunta ang kanilang pagganap habang tumatagal. Ang pagpapanatili ng manlalaro ay napakalakas para sa unang 4-6 at 7-9 na buwan kasunod ng paglulunsad ng Maagang Pag-access, ngunit mabilis na bumaba sa paglipas ng panahon. Ang mga istatistika ay nagpapakita ng isang pick up pagkatapos ng mga buwan 22-24, ngunit ito ay tila hinihimok ng mga outliers tulad ng V Rising at Ready or Not.
Ang isang 6 na buwan na window ay nakikita bilang matamis na lugar para sa kung nais mong manatili ang mga manlalaro at magkaroon ng mas maraming mga tao na pumasok sa sandaling ang laro ay handa na para sa 1.0. Siyempre, ang Baldur's Gate III ay nananatili bilang isang halimbawa ng isang laro na gumugol ng maraming taon sa Early Access at humanga pa rin sa mga tao, ngunit ang mga larong tulad nito ay nakikita bilang pagbubukod sa panuntunan ayon sa data ng NewZoo.
Ang Hades II ay nakatakdang ilunsad sa labas ng Early Access sa susunod na linggo, at kailangan nating tingnan kung maaari rin nitong masira ang panuntunan, o kung dapat itong maghintay ng kaunti bago sumali sa mga paglabas ng Maagang Pag-access.
