Skip to main content
Balita

Ang mga laro ng solong manlalaro ay lumampas sa multiplayer sa nangungunang 20 ng Steam

Higit sa kalahati ng 20 pinakamalaking mga video game sa platform ng Valve ay nakatuon sa singleplayer.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Setyembre 2025

Hindi lihim na nais ng mga malalaking publisher na maglaro kami ng mga live na laro ng serbisyo sa loob ng mahabang panahon at patuloy na bumili ng mga season pass, DLC, at lahat ng uri ng mga microtransaction. Ngunit kahit na may ilang mga halimbawa ng mga pamagat na nagawa nang maayos, ang listahan ng mga laro na flopped at na-shut down nang maaga ay mas mahaba.

Walang alinlangan na maraming mga manlalaro ang nais lamang ng mga karanasan sa singleplayer na tila hindi interesado ang mga higante ngayon, at ngayon ang Tech4Gamers ay nakakakuha ng pansin sa katibayan nito. Higit sa kalahati (labing-isa) ng mga pinaka-nilalaro na mga pamagat sa Steam ay mga laro ng solong manlalaro, kabilang ang mga pamagat tulad ng Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, at Elden Ring.

Gayunpaman, napansin ng Tech4Gamers na ang tatlo sa mga laro ay mayroon ding multiplayer component, ngunit din ng isang malakas na kampanya ng singleplayer na pinipili ng marami na i-play nang mag-isa. Bilang karagdagan, mayroon kaming Banana, na tiyak na singleplayer, ngunit marahil ay hindi talaga maiuri bilang isang tamang laro.

Suriin ang listahan sa Bluesky post sa ibaba. Nagulat ka ba sa kung gaano kasikat ang singleplayer, at sa palagay mo ba kinakabahan ang mga pangunahing publisher na maraming mga manlalaro ang tila hindi interesado sa kanilang mga live na handog na serbisyo?

https://bsky.app/profile/culturecrave.co/post/3lyo2aotot22d

Imahe mula sa Cyberpunk 2077.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.