Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
The Blood of Dawnwalker

Ang mga laro na ginawa gamit ang AI ay hindi magkakaroon ng kaluluwa, sabi ng direktor ng Witcher 3 at Blood of Dawnwalker

Ginamit ni Konrad Tomaszkiewicz ang AI upang makatulong na gumawa ng isang laro, ngunit hindi niya nais na sakupin ng teknolohiya ang industriya.

HQ

Ang Witcher 3: Wild Hunt at The Blood of Dawnwalker direktor na si Konrad Tomaszkiewicz ay hindi nais na makita ang AI na gumawa ng isang laro sa kabuuan nito. Hindi iniisip ng beteranong developer na ang teknolohiya ay maaaring lumikha ng anumang bagay na tumutugma sa isang laro na ginawa ng mga tao.

Sa pagsasalita sa Eurogamer, kinumpirma niya na ang koponan sa Rebel Wolves ay gumamit ng AI para sa ilang mga maagang bersyon ng mga linya ng boses sa laro bago kumuha ng mga tunay na artista "dahil ang aking karanasan mula sa mga nakaraang proyekto ay nauunawaan mo ang higit pa kapag naririnig mo ang mga tinig, at nais naming magkaroon ito sa lalong madaling panahon upang subukan ang laro at ulitin ito. At pagkatapos ay kapag napagpasyahan namin na ang kuwento ay mahusay at gumana ito, sinimulan namin ang tamang pag-record kasama ang mga aktor. Ito ang paggamit ng AI na mayroon kami sa aming kumpanya, " paliwanag niya.

"Sa palagay ko dapat tulungan ng AI ang mga tao at hindi dapat palitan sila ng AI." Nagpatuloy si Tomaszkiewicz. "Hindi ako ganap na laban sa AI, ngunit kailangan itong umunlad sa lugar kung saan ito ang magiging tool na tumutulong sa amin, tulad ng Google Translate, hindi isang bagay na nagnanakaw ng mga karapatan ng may-akda at lumilikha ng mga graphics o mga animation dahil natututo ito mula sa mga nilikha ng mga tao." Kung ang mga malikhaing tao ay inalis mula sa industriya, magkakaroon ito ng masamang epekto sa kabuuan. " Makakatulong [si Ai] pero hindi sila mapalitan. Sa palagay ko hindi magkakaroon ng kaluluwa ang mga larong nilikha gamit lamang ang AI. Hindi ako naniniwala. Talagang," sabi niya.

Idinagdag ni Tomaszkiewicz na kamakailan lamang ay natapos niya ang Dispatch, na bumabalot sa 2025 bilang kanyang laro ng taon. "Hindi ako naniniwala na ang AI ay maaaring lumikha ng isang bagay na tulad nito. Hindi ito posible. Kailangan mong magkaroon ng mga tao na nararamdaman, na may malikhaing apoy, na nais patunayan ang isang bagay, na nais sabihin sa iyo ang isang partikular na kuwento at lumikha ng mga emosyon sa mga partikular na sandaling ito. Hindi tayo gaanong naiintindihan ng isang makina."

The Blood of Dawnwalker

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content